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在系统刷新出来的漫画列表中,郝然正是那充满了“独特”画风的《寒蝉鸣泣之时》——也是贺晨三大同人奇迹中的最后一部……说起来也不算是,其作者龙骑士o7应该才是同人三大奇迹,而《寒蝉鸣泣之时》也只是龙骑士o7的一部作品而已。
《东方project》并没有刷新出来,由于其设定的关系,不用故事和剧情,贺晨是根据自己的记忆将其制作出来。
而《type-摸on》则是由系统刷新出来,不过令贺晨奇怪的是,《type-摸on》是直接将所有的作品全部刷新了出来,而这一次只出现了《寒蝉鸣泣之时》。
难道是因为《type-摸on》全部都是同处于同一个世界观之下?
蝉在叫,人坏掉——这是人们对《寒蝉鸣泣之时》调侃的话语,故事背景生在盛夏,蝉叫的声音贯彻始终。这种调侃,其一是由于故事中存在大量的人物黑化情节,其二则是由于龙骑士o7的作画,他的作画是可以和神主zun相提并论,应该说不愧是同属于是三大奇迹之一的“同伴”吗?
而且他们都有着相同的癖好——所有角色都是包子脸,两者算是圆脸神教的主教级别的人物,用以向世界传播“圆脸即正义”的“普世价值”。
相信大部分人入坑,都是被动画给坑进去的。
虽然他们的作画都是那么的……让人“印象深刻”,但是他们对于角色设定都是出类拔萃的,否则也不会有那么多画师心甘情愿跳进他们的深坑中。用他们勤劳的双手。为这个深坑铺满美丽的玫瑰——玫瑰虽然好看。但是却是带刺的,仅仅流于表象,被表象所吸引来的新人,稍不注意便会为自己贸然的举动付出鲜血的代价。
原作本来是一个avg文字冒险游戏,说是游戏也不妥,因为没有任何选项,只有一条线路让玩家们“看”到底,因此这应该说是一部拥有立绘和bgm的电子小说。
游戏分为两部分。一部分是“寒蝉鸣泣之时”,被称之为“出题篇”;另一部分是“寒蝉鸣泣之时?解”,被称之为“解答篇”。
故事讲述的是:雏见泽是一处坐落在群山环绕之间的僻静村庄,淳朴的民风使得这个古老的村庄一直以来都保留着祖先时代的祭祀习俗,称为绵流。昭和58年的一个夏天,这个村庄迎来了一个新的居民:少年前原圭一。新的环境让圭一有些不太能适应,但在结识了温柔的龙宫礼奈,活泼的园崎魅音,外表孱弱却内心坚强的北条沙都子和古手梨花后,新的生活很快便如火如荼的展开了。
随着时间的推移。一年一度的绵流祭奠即将开始,然而在此热闹之际。圭一却听闻了一些雏见泽不为人知的过去,以及历年来绵流祭奠所带来的,一人失踪一人死亡的被称为“神隐”的恐怖事件。这些传闻是虚是实?过往单纯快乐的生活是真是假?作为一名“外来者”,前原圭一出人意料的逐渐接近了某个重大事件的真相。
这是一个讲述着“爱”的“美好”故事,在无尽的轮回中,让观众们深刻体会到了各种各样的“爱”,并且告诫观众们,要相信朋友,学会倾诉,学会理智,自己来掌握命运,向人们传达着一种健康向上的正能量。
血腥?
猎奇?
那都是错觉!
肯定都是中了雏见泽综合症1v5晚期患者,应该需要治疗和吃药了。
“系统,这一次的解锁任务是什么?”贺晨直接向系统询问。
贺晨心中总有种不好的感觉,按照升级后的新的解锁模式,那贺晨岂不是要经历类似的事情来完成解锁任务?
无限轮回这到没什么,跟《steins;gate》类似,贺晨已经经历过一次了,有了心理准备就当去体验“真实电影”。
不过,贺晨并不觉得系统会让自己再来一次这样的任务。毕竟从得到系统开始,系统就从来没有布过任何相同的任务。
而且《steins;gate》多安全啊,本身作品中就没什么危险的地方,贺晨的任务也只是找回世界线。
可是,《寒蝉鸣泣之时》却遍地“番茄酱”啊!
难道这次的任务是让贺晨真的去亲身体验一下“搬运工的9999”种死法吗?
贺晨心中有些虚,第一次面对一部作品退缩了……
“《寒蝉鸣泣之时》解锁任务:解开一切的真相。”系统给出了解锁条件。
解开一切的真相?
“真相只有一个,鹰野三四就是幕后凶手!”贺晨立刻就对系统回复,可是等了半天,也没等来系统“解锁成功”的提示。
“……系统,真相就是鹰野三四是幕后的凶手!真的!我看过《寒蝉鸣泣之时》,我记得清清楚楚,最后真正的凶手绝对是鹰野三四!”贺晨信誓旦旦地对系统说着。
雏见泽生的这些事情,全部都是鹰野三四为了证明祖父学术的正确性才做的。
“或者说,还有野狗部队,以及东京那些利用鹰野三四达成政治目的的某些政客?”贺晨想了想,又添加了一句。
不过,这些都只是背景设定,跟《寒蝉鸣泣之时》所生的故事没多大关系。
真正导致《寒蝉鸣泣之时》这些故事生,并且还是亲自执行的人,也就是鹰野三四了。
然而不论贺晨怎么补充,系统都没有给予任何回应。
“……靠,难道还非得我进去把那些政客都找出来才算数吗?”贺晨郁闷得吐槽了一句,然而系统就只有“解开一切的真想”。除此之外再没有任何提示。
贺晨现。任务难度的提升不仅仅是任务的模式。还有这些提示。
之前给予的任务都非常明确,贺晨甚至可以向系统确认哪些情况下才能够完成。然而现在的任务,就只有一句让人摸不着头脑的任务提示,连说明都没有。
“你到底要闹哪样啊!”
“请问是否准备执行任务?”
系统突然来了这么一句,它似乎是将贺晨对它的抱怨,当成了咨询任务——贺晨之前对系统要求过,必须是他主动咨询任务,才能够向他布任务。
“执行个蛋。”贺晨没好气的说了一句。现在还大白天,按照系统之前对他新的任务模式的说明,在执行任务的过程中,他是处于“睡着”的状态。
如果说很快就能出来,那还无所谓,不过贺晨也不知道这一次任务究竟多长时间能搞定。而任务的最长时间是显示时间的6个小时,那就意味着贺晨可能六个小时处于熟睡并且没反应的状态。
如果他无法被叫醒,那恐怕会引起一群人的恐慌。
如果他能被叫醒,那就更糟糕了……系统说过,任务只有1o次执行的机会。无法“续费”,那就意味着只要他进去了。甭管6个小时完成没完成,只要苏醒都算使用了一次机会。
系统的任务提示不明确,执行任务还有次数限制,这就导致了每一个机会都是非常珍贵的,若是因为麻美子叫他吃饭而浪费了机会,那贺晨岂不是得亏死?
而晚上是执行任务最好的时间,有着充足的时间,一般情况下也不会被打扰。
“你确定不会有任何生命危险?”
贺晨并没有能力,《寒蝉鸣泣之时》看似卖萌,但是对于普通人来说,却也算是一个危险的世界。
里边的主角各个都会因为雏见泽综合症而产生幻觉,狂、暴走、杀人,你根本就不知道他们的柴刀和棒球会什么时候招呼到你的身上。
以及那群野狗部队,那都是带着真枪实弹的家伙,贺晨一阶凡胎,怎么可能敌得过子弹?
除此之外,还有那无处不在的雏见泽综合症。
那边可谓是遍地杀机。
虽然不知道所执行的任务究竟是不是《寒蝉鸣泣之时》的雏见泽,或许还有可能像《steins;gate》一样,以贺晨身边为模版塑造一个让贺晨执行任务的“梦境世界”。
不过哪怕不是原版的雏见泽,但是只要是类似雏见泽的环境,那也绝对不会是安全的环境。
“不会。”
面对贺晨数次确认,系统给予了非常肯定地回答。
“会受伤不?”
“不会。”
“会感染到那边的疾病、病毒、细菌之类的玩意不?”
“不会。”
“会疼痛不?”
“会。”
“……”
“这只是为了让宿主得到更加逼真的体验,从而能更好的完成任务所模拟的一种虚拟感觉。并不会对宿主本身造成任何影响,并且考虑到了安全问题,疼痛并不会百分之百模拟,而且还有针对宿主的必要的应急手段,保证万无一失。”
系统滔滔不绝地向贺晨详细解释,贺晨忽然感觉系统怎么那么像是推销员……难道说安利的触手已经伸到了跨越次元的境界了吗?
“最疼的情况有多疼?来给我模拟一下。”
不亲身感受一下,贺晨实在难以放下心。
接着贺晨便感受到了一种轻微的刺痛,仿佛针扎了一下,又仿佛一种电流,又疼又痒的那种疼痛……这熟悉的感觉,似乎正是贺晨在刚进入《steins;gate》解锁时,砸键盘的感受。
这种疼痛,甚至都算不上疼痛,摔一跤都比这个疼。
贺晨终于放下心。(未完待续!
ps:第一更!
努力!
今天要爆!
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