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833.发展

作者:霍不凡宁晴雪返回目录加入书签推荐本书
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    这些人来到怪兽星球后,在极短的时间里就适应了下来,而且他们的能力,也因此发挥的比在母星时更强。

    在狩猎者协会里,这些人被称之为天选之人,意思就是老天注定他们要在这里大放光彩。

    而这些人也没有辜负其他人的期望,成为了狩猎者中的中流砥柱。

    他们的强大,使得狩猎者们在这颗星球的收获更多,包括一些更高阶的晶体,也都有所收获了。

    几年前辛辛苦苦积攒的晶体,已经转化成了新型的战机和机甲,通过这些年的吸收和进化,已经成长到几乎与正规战队相媲美的地步。

    当然了,正规战队拥有更高阶的晶体做基础,狩猎者可没有那个能力。

    在最高端的战力上,双方还是有不小差距的。

    但在中低端,双方的差距已经不大了,甚至在某些方面,狩猎者协会还要强上一些。

    因为正规战队的战机和机甲,是根据综合情况来制造的,他们不能因为怪兽星球就专门针对这里进行机甲的改造。否则遇到其它的问题,可能就没办法应付了。

    而狩猎者协会不一样,他们来这里的唯一目的,就是猎杀怪兽,获得晶体。

    所以,他们的战机和机甲,可以根据怪兽星球的具体情况进行改变,甚至可以说,他们能够根据每一只怪兽的不同进行针对性的机甲改装。

    反正大场面的战斗,不需要他们打头阵,有太空舰队在呢,轮不着他们。

    真要轮到他们上了,说明人类已经到了生死存亡之际,到那个时候,可能已经没有什么具体的统一分配和组织了,全靠个人发挥。

    所以,机甲的改装也就没什么太大影响了,自己怎么觉得舒服怎么来。

    有这些专门针对怪兽的狩猎者来提供保护,还是相当让人放心的,而且他们会选择一些比较安全的路线,可以看到怪兽,但不会被怪兽轻易攻击。另外,怪兽的等级也不高,基本上就是二三阶左右。

    你想看更高阶的怪兽也不是不可以,签订个生死状就行了。

    怪兽星球上危机四伏,一不小心就可能被怪兽吃了,就算是狩猎者自己都得小心翼翼,更别说护着别人了。

    遇到强大的怪兽来袭,他们也不敢打包票就一定能活下来。

    所以,必须签订协议,先把自己的责任甩清楚再说,这是一种自保措施,没有人会反对。

    另外一点,狩猎者的酬劳也是很贵的,因为怪兽星球的一切收获,都是无法用价值去衡量的。

    最起码,用星币你买不到晶体。

    目前来说,晶体只供应给正规战队,你想获得,只有像狩猎者一样亲自来怪兽星球狩猎。去除贡献度后,剩下的东西你才可以带走。

    当然了,每一个不同的晶体,你要据为己有也需要拿出一定的贡献度来,这是最新的规定。

    因为之前没有这项规定的时候,已经逐渐习惯怪兽星球氛围的狩猎者们,获得的战利品实在太多了。

    加上他们的人数也在不断增加,长此以往,可能收获不比正规战队少多少。

    所以经过审议,最终决定把晶体以贡献度来增添一定的份额。

    比如说一阶晶体十点贡献度,二阶晶体一百贡献度等等。

    你上交晶体换取的贡献度很少,一阶晶体只有几点,但如果你想拿走,那就要付出更多。

    这其实是一个很正常的现象,无论任何东西,肯定都是买的便宜卖的贵。

    不可能十块钱收你一件产品,我再八块钱卖出去,傻子才干这种亏本的事情呢。

    不过即便如此,尝到甜头的狩猎者们也心甘情愿。

    新型号的战机和机甲,经过特殊的针对性改装后,猎杀怪兽非常的容易。

    连三阶四阶怪兽,都不是他们的对手,只要这种新型号战机和机甲数量足够多,就不怕没有贡献度。

    既然如此,自然是把晶体留下来越多越好。

    如果不是怪兽星球的规则制定中,要求他们必须上交和贡献度相同数量的晶体,可能狩猎者们宁愿把所有晶体都留在自己手里。

    晶体数量越多,就能打造更多的新型战机和机甲,然后获得高阶晶体的难度就越低。

    这是一个良性循环,怪兽星球目前已经组建了专门的监察院,根据监察院的意思,无论战队还是狩猎者,都将遵守这个良性循环的准则来活动。

    所谓的活动准则,简单来说,就是不放纵,不束缚。

    这中间的平衡,由监察院负责掌握。

    十年的时间,人类的发展可以说是跨越式的。

    在怪兽星球上开垦的安全区,在这十年间已经扩张了数倍有余,同时战队中也因此出现了数名星将。

    其中最高的,已经晋升为二星将,而中间阶层的星校也已经有数千人。

    至于星尉,数量就更多了。

    整个战队的人数,目前达到了两百万人左右。

    随着每年新的太空战舰建造成功,以及众多战机,机甲的出产,这个人数还在不断增加中。

    按照战部的预估,再过十年,战队人数可能会达到四百万左右,比现在翻上一倍!

    因为战机和机甲的制造,已经步入正轨,晶体的特性,使得这种新式装备拥有很高的成长性。

    甚至如果你添加了一些带有生物活性的材料,它还会自我修复。

    这样一来,战机和机甲的操控人员,就需要很多了。

    而且现在越来越多的战机和机甲,是由人类亲自操控的。

    因为经过长期的实践验证,无论远距离传输的速度有多快,终究还是没有临场反应更快。

    而且以后人类进军宇宙深处的时候,往往需要派遣大量的太空舰队。

    倘若还是采用远距离意识操控的话,那么大部分操控者都需要呆在战舰上。

    这种时候如果宇宙文明使用了某种可以截断意识通讯的手段,或者直接攻击你的战舰,那么战机和机甲的操控都会受到严重的影响。

    目前武器设计院已经发现了最少三种可以影响意识操控的手段,虽然还不成熟,但其它强大的宇宙文明,对这种手段一定不陌生。

    所以综合起见,还是用人工操控,智脑辅助的方式更加有效。

    而且现在的战队成员,也已经接受了这样的方式,他们认为人工操控,战斗起来更有激情,发挥的也更好。

    只有切身体会那种生死之间的危险,才能更加畅快淋漓的发挥出自己的本事。

    这也不是没有道理的,更不是一时冲动,而是有着确凿的证据。

    根据重生科技的研究,人类的心理作用,对于本身有着巨大的影响。

    如果你坚信自己可以举起一块五百斤的石头,那么就算你最终无法举起来,可你撼动它的幅度,绝对比正常情况下要大的多。

    这就是潜意识带来的影响,也可以被称之为潜力爆发。

    按照重生科技的说法,真实的战斗画面,可以更强烈的刺激人体肾上腺素的分泌,使得人类的反应速度更快,更加灵敏,也更加强大。

    所以,重生科技本身也建议机甲操控者使用人工操控的方式,反正有意识回收器在,不会有太大的问题。

    倘若真有那种可以截断意识的手段被敌人用了,那么你使用远程意识操控反而更加危险。

    意识被截断后,就会停留在外界,而机甲中目前普遍装配的只有一个意识回收器。

    但是和本体的意识联系被阻断后,回收器无法提供肉体一样的意识支撑功能,所以你的意识会陷入沉睡,而你所操控的机甲,也就等于活靶子了。