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在冷冽的北风之中负责操纵弩炮的开始们开始摇动绞盘,上紧弓弦。其他人则帮着准备这次的投射物。而这一次商队使用的并不是之前那种有着两指粗、顶端是三寸长的箭头的巨型弩矢——也有人认为这一种另类的轻标枪。
虽然先前那种巨型弩矢的威力很是强大大,就算有海战当中厚实的船沿,也阻挡不住那劲急的箭矢。但是现在这危险的武器统一被折断了,将箭杆给扔进了营地中燃起的熊熊烈火之中。
而最重要的头箭头则被淋上了强酸给掩埋起来——商队的管事们誓死也不愿让它们落入地精手中。因为在获得这些军用的危险品之后,即便是小型的地精聚落也有着威胁城镇的力量。
而替代巨型弩箭被放上金属弩炮的是一枚枚晶莹剔透的圆球,在那圆球之中黄绿色的液体摇晃不止。弩炮手在调整完发射参数后一把拉动绳索——弩炮上锁扣猛的弹开,随着“砰”的一声震响。那巨大的弹丸远远的射了出去,
“嘭!嘭!”两枚水晶玻璃包裹着黄绿色液体的圆球,伴着北风的呼啸声重重地砸入了地精们的方阵之中。相对于数量众多的地精而言,被那玩意儿砸中的倒霉蛋死了是死了呗!它们的脑子当中可没有什么多余的情绪去感伤的。
“乒乓”撞飞了几只地精的玻璃球在冬季冻得硬邦邦的泥地上碎裂开来。飞溅而出的黄绿色脓液在遇到空气的瞬间蒸发雾化——一股浓浓的黄绿色雾气以破碎点为中心扩散开来。
这令人感到恶心的浓雾,像一个巨大的纱罩,将周围的大群地精给彻底地笼罩其间。随后这雾气之中隐隐约约可以看到不断弯腰倒伏的身影,反胃呕吐的响声更是此起彼伏。
虽然这雾气的颜色和地精们的血液相当类似,但是并不代表地精们在这样一种炼金药剂的化作的浓雾之中就能抵御它的效果。
臭云术,不应该说是类似臭云术的炼金产物,对于这些天生体质并不高的地精们来说效果拔群。一朵臭云的升起基本上就代表着一大群地精暂时失去了作战能力。
两个工匠动用绞盘负责开弓,一个人专门瞄准和发射,再加上地精们那始终没变化的布阵。弩炮发射的频率一下变的密集许多(不再考虑弩炮的使用寿命了),那准头更是节节攀升。
一朵朵的绿云在商队防线外形成了一道雾墙,大群大群的地精在短时间内战斗力大损。这为队伍的突围造成了一个较为有利的条件。
至于为什么在一开始地精们进攻的时候商队不使用这个杀手锏?那是因为这种弹药所造成的效果可是敌我不分的。到时候成片倒下的究竟是地精还是商队的护卫那可就不好说了。当地精们数量远远超过己方的时候,没有人敢冒这样的风险。
“在这样的大风之中炼金形成的云雾并不能够持续多久。大家一定要抓紧时间,等到效果一过去想要突围的难度可就大了。”伊冯·埃德蒙兹先生的声音在营地上空回响,商队的突围作战正式开始。
此时的巴雷特已经将自己心爱的陌刀挂回了背上,他的手中握着的是一面橡木铁肋的塔盾。有利体型的好处在这时候再一次体现,别人需要双手紧握才能够使用的这种巨型盾牌,他只需要主手就能够操控。空出来的副手一样能够将弯刀玩得挺溜。
不仅仅是巴雷特,所有冲在最前方的人都手持大盾为同伴开路。这些负责防御的人也站在各自的位置上,用手里的大盾牌支起一片活动的护墙(可怜的铁砧因为短腿被屏弃在开路先锋之外)。
之前的炼金弹药袭击既是对地精们的一次有效削弱,同时也让地精们了解到了包围圈内的队伍突围在即。在大量地精和少数大地精无法自由行动的情况之下,它们依旧组织起人手用那劣质的木弓、骨弓朝着射出冲出的一蓬蓬箭雨——地精的数量实在是太庞大了,商队原本准备的臭云弹显然是不够用。
“嘭!嘭!嘭!”的响声不断在巴雷特手中的塔盾上响起,无论是短弓、长弓还是“小弩车”(骨弓改造品)射出的石矢、骨矢还是金属矢全都无一穿透巴雷特身前那厚厚的木板——‘博勒姆出品必属精品’的名号在西大陆的军火贸易当中那可是响当当的。只不过来自箭矢的冲击不断作用在巴雷特的手臂之上,多多少少也影响到了他的行动。
随着最后一名商队成员离开了那马车要塞的防护,“轰隆”一声原本的商队驻地之中一道火光冲霄而起,带起了气旋就连劲烈的北风都为之停滞。在这剧烈声响之下狂奔而出的马群,朝着尽可能远离爆炸中心的方向四散而去。
商队当中那两门最为重要的威慑武器——金属弩炮在这一刻完成了自己的历史使命。如果说巨型弩矢的威慑力是10的话,这一门弩炮在它的寿命终结之前的威慑力至少是60。
试想想看地精们使用这种威力强大的投射工具发射他们特有的炼金燃|烧|弹时的情景——一座座的房屋在烈火之中冒起青烟,一具具焦黑的尸体躺在废墟之中。妇女儿童此起彼伏的哭喊声在浓烟的上空汇聚成了一首悲鸣曲。
离开之前将所有能够为地精所用的物资全都毁掉,一个也不能够给这群强盗留下。否则经过这些武装强化的地精们,将会对往来于这条上路上的其他商队以及沿途的智慧生物聚落造成更加严重的威胁。
这种做法是西大陆智慧生物之中的潜规则。虽然并没有明文规定,但是几乎所有的商队在面前这种情况之时,只要是有条件的都会选择进行销毁作业。
至于有没有使用这类物资向地精们乞和的,就算是有也非常之稀少——实力强过地精的不需要,实力弱于地精的以地精们贪婪且混乱的性格基本不会遵守先前的约定。
而且即便是有的话,这些商队的成员也绝对是闭紧了嘴巴不透漏一点儿的风声。否则的话整个商队在大陆上的名声可就臭了。甚至连自己家中的亲朋好友都有可能受到他人的歧视。
相对于两条腿突围的商队成员们,那四条腿跑动的马匹倒是率先与地精们发生了接触。见到地精的马匹开始疯狂的践踏撕咬起来,死在马蹄与马口之中的地精不计其数。同样地精们挥舞着砍刀的反攻,以及无处不的绊马索陷马坑也使得马匹的损失惨重。
地精最为憎恨的动物就是马和狗,并且远胜于其他任何能够杀死地精的生物(一句话单独的普通地精通常打不过马和稍大型的狗狗)。
同时马和狗都是敏感的动物,它们似乎也能本能地感应到地精的这种冲动。所以尽一切可能踢飞或是咬碎任何威胁它们的地精,就成为了它们流传在血脉之中的冲动。
事实上在和地精有冲突的人类很早就发现了这种现象。所以大多数临近地精领地的人类村庄都会大量饲养猛犬,并将它们栓在村落周围,以这些天敌的吠叫警告任何胆敢偷偷溜进来的地精。
随着四周那不断响起的马匹嘶鸣声以及地精们的惨叫声,作为战斗先锋的巴雷特也与眼前的地精接触了。不过这时候的巴雷特清楚地记得自己现在的身份——一面替队伍遮风挡雨的大盾。
“牛头人冲锋”巴雷特降低重心加速飞奔,这时候的他就像是一只被点燃了尾巴的公牛——利用自身的体型与力量优势在地精群中为后面的同伴们闯出一条通道来。
一只地精率先和巴雷特手中这面巨大的塔盾发生了亲密接触。在付出了鼻子塌陷面部扁平的代价之后,这只地精朝毫无悬念地着自己来时的方向倒飞了回去。
随着冲锋巴雷特的身形越来越像是从山巅滚落的巨石。这枚不断滚动加速的巨石碾过它身旁的一切生物。巴雷特将一只又一只的地精踩在脚下或从身边撞开,在他的身后只留下一地残骸。
同样这么猛烈的撞击也使得巴雷特自身的体力不断的下降,90%、85%、80%……最终停留在60%的分界线之前,巴雷特侥幸地率领着身后的同伴冲出了地精们的方阵。
通常在野外冒险者们将体力值保持在80%以上才是一个较为安全的选择。毕竟在荒野中随时都有可能遭遇意外事件,一次遇到突发|性的战斗有可能让原本的体力从原本的80%转入疲乏状态之中。
所以冒险小队的行程也多是像商队一样走走停停,只要疲倦到了一定的程度便会停留休息一会儿,让自己的体力得以恢复。而且休整的频率甚至也会超过以马匹代步的商队。
“我们出来了伙计们!”呐喊之中的巴雷特并没有去在意那处于危险之中的体力值——这是为了抱住生命而拼搏所付出的代价。————————————————————————————
对不起依旧是有点事情,补更只能推迟到明天了。
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