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第140章 横扫一切(3)

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    对于华国音乐游戏史来说,这绝对是一个值得记入到史册的时刻。¥℉頂點小說,

    《节奏大师:龙吟云海》正式公测,云城网络直接跳过了内测版本而推出了公测版本。因为他们这款游戏有充足的信心,虽然是老人带新人的赶工模式,但是在衔尾蛇的帮助下,遇到的所有问题都得到了尽快解决。

    云城网络技术部的所有员工一致同意:《节奏大师》根本不需要所谓的内测阶段。

    在石迦的指示下,《节奏大师》终于出现在玩家面前!

    首先,从云平台所有可能的渠道和广告位置上同时推送节奏大师游戏的公测消息,从云平台的聊天窗口到右下角偶尔穿的弹窗界面。

    无论是云平台的局域网用户,还是常常使用云平台资源共享的网民,或者是剑灵玩家们,在第一时间都知道了《节奏大师》即将公开测试的消息。

    与此同时,各大网络媒体、游戏门户在云城网络投入大量资金的情况下,在每个各大网站最明显的地方都显示着与《节奏大师》广告。

    甚至还有水军伪装成网民在论坛中发布水文,其实这样做的意义并不是很大。因为在《歌姬计划》、《甩葱歌》和《龙吟沧海》这三重轰炸之后,无数网民自发成为了云城网络的自干五,也就是某种程度上的资源水军。

    这就是短时间内口碑积累所发挥出的巨大效果,衔尾蛇先后推出的作品,其品质之高让许多人甚为折服。他们愿意相信衔尾蛇即将带给他们的音乐游戏。更是对此满怀期待。

    不是没有游戏厂商尝试过大规模的广告推广。

    如果仅仅是铺天盖地的广告。估计成效一般,在花销成本极高的前提下,所产生的推广效应并不会达到理想中的程度。

    但是《节奏大师》的情况全然不同,它所积累下的话题热度就像是一座即将喷发的火山,在游戏正式出现之后,火山彻底将它所积蓄的力量喷发而出!

    网络音乐人、动漫制作人、视频爱好者……等等,包括许多在网上仅仅享受冲浪乐趣的网民,很少有人不知道《节奏大师》。

    不知道有多少人期待着这款音乐游戏的出现。当云城网络把游戏推到公众面前时,《节奏大师》的界面设计与游戏模式,就像是在教导所有想要尝试进入、或者正在制作音乐游戏的公司,什么才叫一款真正的音乐类游戏。

    左海一直在关注着《歌姬计划》的动向。

    他早先预言歌姬计划这款软件可能会给互联网带来一种全新的创作方式。如今他的预言成真了,歌姬计划不仅成为了许多网络音乐爱好者的必备软件,同时是一款音乐游戏的原创源泉。

    左海原本不喜欢游戏,像是《玛雅大陆》之类的泡菜游戏,他向来认为这些东西实在是浪费时间。他本来绝无可能去尝试一款所谓音乐游戏,而龙吟云海视频着实勾起了他的兴趣。

    这样精美震撼的宣传视频,其本身游戏究竟会是个什么模样?

    琢磨了一阵。他才知道想要玩这个游戏的话,先需要下载一个名为云平台的软件。然后在上面注册一个云id。他作为老网民,对于这种流程自然是轻车熟路。

    游戏图标平白无奇,是一个双马尾少女头戴耳机的大头像,图案为白蓝主色调,很有卡通风格,准确的说是那面世界的q版风格。看上去的第一印象就是可爱和活泼,全都是极为正面的感觉。

    怀着这种轻松的心情,左海双击点开了游戏图标。

    龙吟云海的宣传片实际上上就是这款游戏的片头动画。虽然有跳过的选项,但是左海并没有选择跳过,而是再一次欣赏了整段视频。

    不由得赞叹一声:“国内能人辈出啊。”

    随即游戏进入到大厅界面。

    石迦依旧没有选择扁平化的设计ui,而是采用了极致的2.5d动漫效果作为节奏大师的ui。

    详细的新手引导,让左海很快就熟悉了游戏的玩法和操作方式。

    他起初还抱着随便看看的心态,等到他选择了一首歌曲之后,稍微玩了一会就有些不可自拔了。

    普通节奏模式下,每首歌被分解成为许许多多的节奏快,从屏幕上方如同潮水一样下落,玩家们只需要按照下落的节奏快按下对应按键即可。

    这种玩法是最为入门,同时也被证明是最经久不衰的。

    左海稍显笨拙地按下键盘按键,每次成功捕捉到节奏块时,屏幕上的绚丽特效和随之出现的“prefect”字样,都让他感觉到了说不清的满足感。

    这与唱歌和演奏截然不同,节奏游戏是一种更加简单和纯粹的快乐。

    他演奏的这首歌叫做《明朗诱惑》,正是天后沈萱的新曲。

    自从上一次石迦与林氏集团达成和解之后,华纳很爽快地将他们公司歌曲的电子使用权卖给了云城网络,价格虽然不算低到冰点,但绝对称得上是良心。

    这一批歌曲当然就包括沈萱的歌曲。

    普通节奏模式,左海玩了一首又一首歌曲,根本停不下来。等到他意识到时间的流逝,已经过去了三个多小时。

    “怎么这样快?”他惊醒过来,看着手表面带惊讶。

    左海绝对不会想到,游戏一直对他的游戏习惯和音乐类别倾向进行捕捉和计算,然后对他的游戏过程进行微调,无论是节奏点还是游戏自动推荐的歌曲类型,绝对都是计算结果中左海最大可能会喜欢的类型。

    换而言之,整个游戏都在为他一个人私人订制。

    左海觉得这款游戏越来越对自己的口味,击打节奏的快感也越来越流畅,玩起来就不想停下手。

    人到中年身体状况肯定不如年轻时候,只是三个小时保持一个姿势的游戏,就让左海感到脖子和腰部微微有些酸痛不舒服。

    但正是因为身体上的切身感受,以及他自己在体验游戏时的直观感觉,让他意识到了这款游戏的巨大潜力。

    左海是个音乐人,当然知道一个歌手最需要的是什么。

    除了优秀的歌曲之外,最重要的就是曝光度!

    “一款音乐游戏……流行歌曲……曝光度……”左海似乎意识到了什么,他猛然惊醒过来,原来这家公司竟然筹划到了这种层次上!

    “怪不得要利用网络音乐比赛来造势,甚至不惜余力去包装一个声名不显的网络歌手,这群人竟然打的是这样的算盘!他们想要打造一个全新的音乐宣传平台!”

    “一个独立于传统媒体,不同于报纸、广播甚至电视的传播渠道,一个不需要资深乐评人去捧哏,也不许要音乐类杂志去吹捧,甚至不需要任何准备,就能在短时间内进行推广的网络渠道。”

    左海清楚《甩葱歌》和《龙吟云海》在华国互联网中的声势究竟达到了一种如何火热的地步,别的不论……论话题性,《节奏大师》无人可出!

    他能够在音乐圈里爬到如今的地位,不仅仅是靠硬实力。还有他本身的敏锐直觉,这种直觉曾经帮助他做出了无数次正确选择,无一例外让他获得了巨大的好处。

    “华纳这眼光真特娘的准啊!”左海骂了句,然后赶紧拨通了星海唱片公司老板的电话。

    他第一反应是联系云城网络,然后将星海的电子使用权卖给云城,借此机会再进行下一步的合作。如果等到这款游戏真的在网络上无人不知无人不晓的时候,那就太晚了!

    “刘哥,你务必相信我,这绝对是一次非同寻常的机会……”(未完待续。)