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第四百六十五章 就是针对你

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    选人的时候,看到对手竟然再次选了一个卡牌,我就明白了对手的意思。

    从哪里跌倒的就要从哪里爬起来,在卡牌身上掉了面子,虽然用劫找回了一点,但是,那还不够。

    想要用卡牌找回来么?有那么容易?

    我冷哼一声,“待会儿辅助选锤石吧。”

    本来是准备拿牛头辅助的,但是看到卡牌的选人的时候,我们临时改变了注意。

    等到兵线上来的时候,我们的女警跟锤石直接来到了中路,而发条则是来到了上路,上路的鳄鱼则是去了下路。

    发条打对面的剑姬,还可以打,而鳄鱼面对对手的维鲁斯加上日女,也不是不能打。

    而卡牌,在看到女警的第一时间,就知道这局比赛难打了。

    卡牌收兵很容易,可是,则更多地还是在有了装备的时候。在前期,他的技能虽然能够伤害到一群的小兵,可是,伤害不够,同时,还会推兵线。

    这样的后果是卡牌承受不了的。

    而女警拥有前期平打最远的射程,加上锤石也能够远远的平打,卡牌想要出来的话,很容易被打回去。

    而女警则是在周围放着夹子,明显是限制着敌人的走位,也是能够更好地保护自己。

    这就是我们之前一直没有拿出来的东西,通过双胞胎兄弟的换线,为中路占得先机,尽量的寻求中路推塔,然后再次换线。

    只要敌人没有在第一时间察觉到,那么后面就会很难打了。

    这个时间点,维鲁斯要是跟辅助上来的话,他们会丢掉很多的小兵跟经验,加上卡牌丢掉的,不管是中路呀还是下路,都会很难打。

    而如果不换的话,中路基本上就没有打的了。

    如果换成是劫的话,不需要蓝条,只需要能量,还能够扔技能补补兵,而卡牌则是这些都做不到了。

    这棒子不是想用卡牌找回自己的面子么?我们现在倒是要看看,他还能够怎么找回来?

    棒子的人却是不傻,知道情况不秒之后,他们的打野放弃了继续刷野的打算,来gank了一下,这波并没有想着杀人,只要能够将我们逼退,给卡牌发育一下就好。

    可是,就算是这样,双胞胎兄弟也没有打算后退。

    不就是两个人么?我们也是,怕什么?

    相反的,我们还有一个打野不知道在什么地方呢,该担心的是对手才对。

    对面的挖掘机是一个机动性很强的打野,但是,这都是建立在各种的隧道挖好了之后,现在的他作为一个短手,gank的时候是一件很危险的事情。

    女警的一个夹子差点就控住了他,挖掘机往旁边一走,却正好被锤石闪现勾住。

    这下,他就在劫难逃了。

    女警的夹子有用了,加上锤石的虚弱,挖掘机最后还是没有能够逃走。

    这gank不成反而被我们拿到了人头,对于敌人来说,想必是一件非常吃亏的事情。

    不过,他们也没有打算就这么的认了。

    卡牌不得不躲到野区,打了一个啄木鸟,非常可怜的一点经验也让他到了三级。

    而等到打野复活之后,他们选择了上线对拼,因为他们的剑姬也传送了,而我们的鳄鱼面对下路两人的时候,却没有办法传送。

    这一波倒是打得非常的突然,尽管我们已经感觉到了有什么不对,可是高远的支援速度还是慢了一点,好在女警的闪现还在,卖掉了辅助之后,自己倒是成功的逃了出去。

    三个人在中路拿到了一个人头,对于我们来说,也不是不能接受的。

    因为发条已经快速的将兵线推到了对手的防御塔下,而我们的打野也是趁机打掉了对手的石头人。

    他们三个人当然不会继续冲塔,面对女警,就算是三个人,也没办法在前期的时候强杀。

    不过,这倒是给卡牌发育的机会。

    卡牌也是格外的珍惜,根本不将兵线推上去,而女警本来还想补兵的,结果突然冒出来一个挖掘机,将她吓得半死,带着残血,女警不得不回城。

    而锤石,也是在塔下守了一会儿,丢掉了两个小兵。

    卡牌的发育已经是跟女警差不多了,女警毕竟要两个人一起分经验,这下子,他的等级已经不落后了。

    等到卡牌回城的时候,下路的两个人也是朝着中路跑了过来,看得出来,他们是打算换线了。

    不过,换线又怎样?

    女警的发育明显是要好于对面的维鲁斯的,惩戒之箭需要拉起自己的弓弦准备很长一段时间,对女警的伤害几率几乎可以不提。

    加上锤石的手也长,虽然女警的伤害技能少,却也能够压制住对手。

    卡牌到了下路,屁股还没有坐热,我们这边的打野就已经冒了出来。

    鳄鱼闪现上去晕住他,接上人马的恐惧,卡牌根本没有逃生的机会。其实,之前的时候,我们都没有想到对手会有这么的愚蠢,竟然会再次的拿出一个卡牌来。

    这个英雄不错,很多时候也能用来耍帅,但是,在比赛当中,大部分的时候还是不合适的。

    当他从中路被针对,到了下路,命运也不会太好,因为比起中路来说,下路的兵线可要长多了,对于没有逃生技能的卡牌来说,这个威胁就太大了。

    而我们的鳄鱼还有人马,本身又是能够大范围移动的英雄,就算是他晕住了一个人,另一个人也能让他插翅难逃。

    卡牌的命运可以说,是从一开始就已经注定了的。

    怪只怪,他自己太过的自信了。

    而这,还不是我们计划的全部。

    之前的时候,我们早就分析出了,这个棒子的队长英雄玩的不错,在比赛的时候实力很强,可是,他的一个缺点就是他的心理状态不行,心理素质容易出现问题。他们战队几次的失败,大部分也都是他的原因。

    只是因为他的实力超强,所以才把这些都给掩盖住了。毕竟,大部分的时候,就算是知道对手的弱点,没有那么强的选手来实施,也是不能打垮对手的。

    这局比赛我们给高远的要求就是尽量的帮助线上的队友打垮卡牌,不管是他在哪里,都要尽量的gank卡牌。

    只要卡牌起不来,那么对手想要四打五?那只能说是太天真了。

    而这样的效果慢慢的就出来了。

    当卡牌在下路第一次被杀的时候还没有什么,等到人马再次控制住卡牌,配合着鳄鱼一起干掉了卡牌的时候,对手的情绪开始不稳定了。

    对手那边应该是出现了问题,所以几个人在线上的表现都不是很好了。

    换到了中路的两人,并没有扭转局势,反而是女警的夹子一点点的在靠前,已经在慢慢的封锁对手的走位了。

    日女也不甘心就这样被压制,朝着女警一指,想要晕住女警,却被锤石狠狠地一铁链给抽了回去。

    然后接上去就是一个钩子,日女自己成了自投罗网。

    挖掘机出来了,想要保住日女,却发现,根本没有人鸟他。

    在大部分的时候,挖掘机都不是一个强力的英雄,指望他自己打出多少的伤害,是不现实的。还是要看维鲁斯能不能救下自己的队友了。

    结果,维鲁斯的Q被女警轻松的躲过,地上一摊烂泥,也就一点伤害罢了。

    日女闪现逃走,却被女警闪现追点。

    收走了人头之后的女警还能一边跟挖掘机对打,一边躲避着维鲁斯的攻击。

    而敌人也是知道这种情况不好打了,只能是慢慢的退了回去。

    等到两边都有了大招的时候,才是比赛进入白热化的时间,现在,不过是一个开始而已。

    卡牌在下路过的很憋屈,虽然鳄鱼没办法将他完全的赶出经验区,可是,无处不在的人马却让他连补兵都不容易。好不容易有挖掘机的帮忙,将视野做得远了一点,却发现,人马直接从线上飞奔过来,差点将他踩死。

    虽然盯住了人马,却给了鳄鱼晕他的机会。

    还没有来得及庆幸,就再次被人马给控住到了。

    第三个人头送掉,卡牌几乎是彻底的废掉了。

    没有装备,等级落后,还不敢放心补兵,他都不知道该往哪里去了。

    去上路吗?面对一个发育不错的发条,哪怕是发条更加的偏向于后期,他也是打不过的吧?至于说去中路?那就更是搞笑了。他怎么可能是锤石跟女警的对手。

    他只能赖在下路,期望队友能够给他创造机会,有所转机。

    而这机会,似乎他很快就等到了。

    中路打了起来,他赶紧跑了两步,准备开大过去,不是打不过鳄鱼么,不要紧,只要能在中路取得一点优势,很快他就能再次发育起来。

    鳄鱼的传送明显没有卡牌快,被晕住的女警要不是锤石果断开启大招,减速了一下敌人的话,可能连敌人的第一波都撑不下来。

    可是,就算是这样,女警的情况也是不容乐观。

    因为女警还要面对一个红了眼的卡牌的攻击呢。(未完待续)