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“是有些规律。”隐让大家坐下,打算解释的同时,让众人放松一下——虽然没有因为太多的战斗,引发的精神紧绷,但一直在迷宫中转来转去也会出现疲劳感。
好在是隐带路,众人不用记路。他们也是此时才承认隐“非路痴”的情况——虽然周围环境差不多,但根据怪物的情况,众人还是明白他们并没有“迷路”。
“在最初始的十字路口,我们走了左边第一条路,遇上的都是三只一队的怪,但是它没有任何一条岔路;中间的第二条路,遇上的是三只一队、四只一队、五只一队三种队形的怪;现在,这右边第三条路,虽然有四只一队,五只一队,但是已经没有三只一队的怪了吧。我把隐藏怪除外计算的。”
“嗯嗯!”小影做出回应。
“所以,我有了些许猜测,三只一队的虽然不是正确路线,但是没有岔路。虽然路线是拐来拐去的转悠,但还是可以当做一条直路,可以不清理,也可以清理,用来刷经验;中间那条路,其实也是一样,只要遇到三只一队的,后面肯定是一条直路到底,没有岔路。如果我记忆没出错的话。”
“的确如此,我其实也在找路,所以记着。这已经是本能了,即便这次不当指挥,也会注意这些事。”墨染殇雪道:“所有的公会里,只要是固定的那些指挥,无论本事如何,都会养成这种习惯。即便找不出规律,但是其他人说出来了,也能立马想到,是否真是如此。”
“你们都好厉害,我就不记得。”小影道。
“我也一样。”其他人都附和,整个小队只有墨染殇雪和隐记得这些细节。
实际上只有墨染殇雪一个人记得,隐是按照记忆里的攻略——小怪群的数量决定正确路线,虽然每次规律不一样。实际上,如果不是有攻略提示,他也不会特意记得这些细节——他并不是发现了这些细节,而是知道这些细节有用特意去记而已。
当然,副本之外若是有迷宫之类的,隐也会有自己的方式找正确路线——那不是根据怪物数量来决定的,因为怪物并不是原地刷新,而是从某个地方补充过来的,所以每次“刷新”的数量都不一样。
“四只怪的肯定有岔路,而且其中一条肯定是是三只怪一队的死路,只不过这些死路有些短,有些长而已;五只一队的就不知道了,不过应该就是指引正确路线的。只不过因为中间第二条路内,就有五只一队的怪,但是最终却全是死路,所以我也不确定。”
“所以才有了之后的测试:只要遇上四只一队的怪,我就先不走,这是肯定有岔路的。我只走五只一队的路线,至少至今没有再遇上过死路。所以我猜测,中间那条路的遇上五只一队的,不能算正确路线,但是右边这条路的五只一队的,肯定是正确路线。”
隐喝口水继续道:“中间那条路,虽然第一队怪不是四只一队,但是第一条岔路前出现过四只一队的怪。所以,正确路线的确认方法应该如下:最初三条路,如果三只怪一队,那就是一条道走到死路为止,看自己情况自由决定打不打,即要不要那些经验;如果遇到五只怪一队,继续走下去,直到遇到三只怪一队,那这整条路一定是死路一堆;遇到四只怪一队,后面就肯定有岔路;如果遇到五只怪一队,却没遇到三只怪一队的,那就是正确路线,一直走到岔路为止,然后若是四只怪一队的,就换一条岔路。”
“也就是说:三只为死路,四只为岔路,只走五只路?”
“小影总结的很明确,言简意赅。”隐表扬道。
“嘻嘻。”影嘻嘻一笑,表示很受用。
“当然,以上只是我的猜测,虽然也经过测试,但谁也不知道是不是真的有规律,又是否是从怪物数量上寻找规律的,说不定是在墙上、路上等地方找规律,那也是有可能的。不过呢,虽然不知道方法是不是对的,但是从规律发现以来,至今没遇到过一次三只一队的怪,也没有遇到一条死路。这说明至少不是错的。”隐做出最后的结论。
“是不是正确的,继续走呗。实在不行,就把迷宫所有路都走全了。”小影道。
“这不太可能,药水肯定不够用。别忘了之前的猜测:5个首领。现在已经过去七八个小时了,却没再遇到过任何一个首领。”墨染殇雪道。
“不要着急,实在不行,就只能当开荒副本失败了。并不是说,所有的副本卷轴都可能通关的。别忘了,之前你们就卡在第一个首领了。要不是我的药剂,即便是按你们的安排也不一定能通过。即便通过了,你们怎么知道第二个首领就一定能过,万一职业又不适合怎么办?就算还有第三次,你怎么保证第三次不会遇上第三个首领然后卡住?就算是现在有了药剂,你们不怕毒了,但若是还没有其他难点呢?到时也是一样不能通过的。”隐开解道:“我们要稳扎稳打,慢慢来。虽然说开荒副本不求通关不是好现象,但我们要做好失败的心理准备。这不是公共副本,失败了可以整理一番,记录刷新后重新开荒。所以,我一直都是只求最大可能的多闯一些,仅此而已。”
“是我太过纠结了。”墨染殇雪这才发现自己的问题,虚心接受道。
墨染殇雪的想法并没有问题,只是这游戏机制与其他游戏并不一样。即便是公共副本也有一直未被开荒成功的——一直开荒失败,直到等级超过副本进入上限后就不能开荒了。就这样一批批的滤过天命者们,最终还是无人能够开荒成功——总不能为了一个副本就不前进吧,前期副本的装备再好,也不如后面的装备,自然开荒失败也无可奈何。更何况这种需要卷轴才能进入,被限定开荒次数极少的私人副本了。
毕竟这游戏与其他游戏不一样的点在于,难度太高无人能应对的副本、怪物、任务等,并不会因此而为天命者们降低难度。