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“这样看来也不难啊,为什么他们都卡在这里,过不去呢?”小影从一旁冒出来,问道。
“主要是特性。鸠摩罗什的溺子没什么说的,就是因为这个才会有丧子之痛的状态,导致持续狂暴中,另一个怒气冲天我没测试出来;而铁娘子的怒气冲天一样没测试出来,贤妻良母的良母应该就是狂暴的原因,贤妻应该与鸠摩罗什有关,有什么用也不知道。最后的芭蕉宝扇才是难点。”
“什么意思?”小影表示不明白。
“芭蕉宝扇,说是她的特性,倒不如说是武器特性。因为这个,铁娘子的技能多了很多。”隐说道:“这些多出来的技能名字不知道,效果测试的差不多:有击退、击飞、攻击倒地目标,增加自己速度,减少敌人速度、减少敌人伤害等多种。当然不是一个技能具备这些效果。”
“这么多技能?”小影表示很惊讶,其他人也一副被惊到了的表情。
“我能不能问问,你一个人怎么测试出这些的,这些明显要被攻击到才能测试出来吧。”墨染殇雪想了想,还是问了出来:“当然,你不愿意说也没关系。”
三头魔犬魔圈:玄铁
特殊道具
可以召唤一只三头魔犬帮助战斗,等级和品级与使用者相同(最高初级首领)。每天2次,凌晨0点重置次数。若使用第三次,则会消耗道具。
隐共享了三头魔犬魔圈的属性,同时解释道:“芭蕉宝扇的技能基本上都是控制型,控制能力极强,但没有伤害,所以两次召唤的机会就测试出来了。”
“哦。”墨染殇雪表示知道了,而孤狼也问道:“还有什么要说的吗?”
“嗯,还有一点,但我觉得不太重要。”隐想了想还是说了出来:“在里面有一块传送石,可以瞬间就传送到门外,我也是因为那个才传送出来没有死亡的。但传送石有几条规则:第一,只有一个人活着时才能使用;第二,每人每天只能使用一次,每日零点重置;第三,传送出来的再加入不进入战斗状态。”
小影冒出来,道:“除了让你测试以外,还有什么用啊?其他人可没你那么厉害的保命技巧。”
“我觉得啊。”隐解释道:“有复活的乃大和乃心,可以在团灭以后传送出去,再进来复活众人继续打。这种方式可能不用从头开始,加上初始的一次,也就是说我们一天有三次机会。当然,这一切都是我猜测的,最好还是一次过。没人知道团灭以后会如何,更没人知道用我这种方法复活会怎样。应该都准备好了吧?一会儿进去,T注意第一时间拉住仇恨,其他人注意躲避。仇恨一旦稳定了,那就好办了。开门。”
“等一下。”就在众人打算开门进入时,孤狼突然开口:“刚刚从我们的其他团队处得到的消息,传送石的几条规则可能不完全一样,但作用清楚了。团灭以后需要重新开始,从第二个首领之后开始。但按隐的方式,让有复活术的人使用传送石,可以在门外复活队友,从门口进去,重新开始。”
“原来如此。”小影再次冒出来道:“可为什么其他公会的团队那里没有传出来呢?难道他们封锁了消息?”
“不是,我们公会的那个团队也是因为一次意外,一个装备上有复活自己特效的人活到了最后,他使用了传送石这才发现。我想除此以外,没有哪个团队最后活下来的是此类职业:一般情况下,能够活到最后的,都是拥有潜行的刺杀者分支职业。自然也就发现不了了。”墨染殇雪解释道。
“好了,这下明白了。我会尽量保护好乃心和乃大二人,但我们尽量还是一次过。进。”
因为隐的测试,以及上一世所知的攻略,隐让众人在适当的时候调整输出目标,减少了无效输出——被“天降甘霖”治疗,也就缩短了首领战的总时间。首领战的时间缩短,意味着能够出错时间减少,治疗的魔力压力减少。而且,每一次的技能,都被隐提前预判,安排众人或躲、或抗,或自己用手段改变攻击方向救人。虽然有伤亡,但是完全在他的预料之中。
三个小时后,两个首领先后倒地,剩余人员与隐的预算相差不大,仅多死一人——除了隐,小影也活了下来,而乃心和乃大却挂了。但首领已经击杀,所以无关紧要了。众人复活,往这边来——虽然从第二个首领区域复活,但因为首领的死亡,小怪没了,他们也能安全的过来;因为不用战斗也用不了6个小时,仅半个小时就能跑过来。
隐原地休息,刚才总揽全局,精神消耗太大:既要关注三个首领的血量比例,指挥众人更换输出目标;又要预判首领技能,提前做好安排——这是隐重生归来以后,精神第一次极限消耗,之前单控红孩儿,也没有这么极限的精神消耗。而小影则开开心心的摸着尸,把物品属性发到队伍频道:
芭蕉宝扇(灵扇):特殊
主/副手武器
普通攻击命中提供自身加速效果,最多5层
装备需求:无
芭蕉宝扇(巧扇):特殊
主/副手武器
普通攻击命中提供敌人减速效果,最多5层
装备需求:无
套装属性:(2/2)
可拆分使用、亦可合二为一使用(瞬间、无冷却)
拆分单扇:只有主手才能生效武器特效。
灵动巧意(巧意灵动):灵扇切换巧扇(巧扇切换灵扇)无冷却,5秒转换,转换被打断,十分钟不能转换和双扇状态。
合二为一(双手武器):
特效1:立地生风:挥舞芭蕉宝扇,可攻击倒地目标。(可单可群,敌方目标)
特效2:须弥风:扇起强风攻击前方,可将目标击退。如果被击退的目标,撞击到其他生命体,则双方进入眩晕。(单体目标,不分敌我)
特效3:狂风大作:蓄力。在自身周围制造巨大的龙卷攻击周围敌方目标。
特效4:风破决:终结。挥舞扇子攻击前方,如果被命中的敌方目标受到巧扇效果影响,则将移除该效果并受到额外伤害。如果自身拥有灵扇效果,则将回复自身生命。双扇效果可同时触发。
特效5:风神领域:挥舞芭蕉宝扇(双)召唤风神领域。在领域内,敌方将持续掉血,并受到风神诅咒,造成伤害降低50%。释放该技能时有一定概率获得风神祝福,持续恢复生命值以外,全部类型的值。