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“这么难?”小影也被这种技术的难度惊到了,然后道:“与其说难,不如说需要巧合性比技术性更多。除非第一次破招时,就将第二次破招部位弄成致命弱点部位。”
“破杀可不止这点,他们还没说完呢。”术滇红也道:“破杀需要的不是两次攻击,而是三次。”
“三次?”小影满脸疑问。
“没错,是三次,第一次破招就不说了,第二次破招需要两次攻击。这两次攻击有先后,但相差不足半秒。第二次破招命中弱点部位,第三次破招命中致命弱点部位。更重要的是,第二次破招以后,目标的状态不能有所改变,准确的说法应该是在第二次破招形成的改变未开始前第三次破招就要产生。也就是说,第一次破招以后的一秒内,破招部位变成两处,一处弱点部位,一处致命弱点部位。这说法看似难点在第一次破招的人身上,但实际却是进行第二次和第三次破招的第二人身上。”
“怎么说?”小影再次问道。
“因为第一人破招是凭技术破招,而第二人破招是蛮力强行破招。也就是没有达到完全破招条件的情况下完成破招。”术端薄鸿回答道。
“蛮力破招?”
“不是简单的蛮力。你应该知道,破招目标虽然是瞬间反应,但实际上有0.5秒的反应时间,看似很少,但对真正的高手来说,这个反应时间并不短。这0.5秒前后各有0.25秒左右的特殊时间,那就是不完美破招状态。这个状态下,仅仅凭借技术不能完成破招,但靠蛮力就可以,只是这蛮力需要达到某个界限,才能完成蛮力破招。”冥都真道。
“刚才提到过的两种弱点部位,对任何生物来说,被破招以后都有极短的时间会出现这种不完美破招状态。根据不同生物的体征与实际破招情况,两种部位出现不完美破招状态的时间并不完全一样,出现时间有先有后,持续时间也有长有短。虽然无法确定这些状态的极限时长,但绝对是极其短暂的。虽然两者一定会出现重叠时间,但两者的重叠时间最多也不超过0.01秒。”术滇红道。
“这么短的重叠时间,几乎所有人都觉得应该是近战技术,至少也应该是近战先掌握。毕竟这需要预判,若不是近战,就需要提前更久的时间去预判。这人实在是太可怕了。”木渎安澜看着画面中隐一次次出手,每次出手必定击杀一只狼头蝠,也就是每次都成功破杀,失声道。
其实木渎安澜并没有说错,据隐所知,任何一界中,最先掌握破杀的一定是近战。破杀看似威力无穷,但只能针对低一个品级的目标,也是唯一无法针对高品级甚至同品级的破招技术。毕竟最普通的破招只要能够破防,即便高两个品级也能破招。
隐当初在新手村,以普通品级就能破招精英级的怪物,就是最大的证明。
随着穆缎姿的输出、冥定安雷的破招,隐的一次次破杀,狼头蝠和雪蝠很快就被清理干净了。
接下了就简单了,包括没有输出的落和猎鹰在内,所有人集火隐标记的金瞳蝠妖,很快战斗结束了。
虽然金瞳蝠妖也想指挥,但穆缎姿是远程群攻,冥定安雷是远程破招,猎鹰又控制着金瞳蝠妖不让它们联合雪蝠和狼头蝠,又有落在一旁伺机而动,金瞳蝠妖的指挥根本没起到太大作用,更关键的是,金瞳蝠妖的指挥能力不如狼卫。
战斗结束,关闭的大门也打开了,众人都进到了最后的战斗区域。小影摸尸以及开最后的大宝箱,隐等五人全都不顾形象的瘫在地上休息。
“掉落一件黄金,七件白银,三件道具;宝箱开出两件黄金,一个勋章,五件白银。”小影先做出总结,然后展示物品
云片盔:黄金(噩梦)
头部
防御:1288.32(2090.88)(与佩戴者等级相关)(2576.64(4181.76))
主属性+488(792)(与佩戴者等级相关)(976(1584))
云:化身云雾,无视任何非神力伤害。持续1秒,冷却6小时。
片:化身片状,无视任何防御,秒杀不高于自身一个实力阶段的目标。持续1秒,冷却24小时。
每小时可以悬浮1(2)分钟,不可叠加。
装备需求:61~99级,非魔法系职业
“第一个特效就是一个无敌技能,算是真正的无敌。虽然时间短,但即便是种族级甚至更高品级的首领也造成不了伤害,只要他没有神力;第二个特效就是绝对杀伤了。至于悬浮,虽然时间短,但用好了不比前两个差,就看怎么用了。装备需求就是等级限制,超过99级不能使用,低于61级也用不了。非魔法系职业roll点吧。”隐稍微说明一下,便开启了roll点模式。
最终,落以满点得到。
金锁黄瞳盾:黄金(噩梦)
副手武器
抵挡值/格挡值:15000(30000)
抵挡/格挡+50%
主属性+480(960)
金锁:释放一道金锁控制目标,定身时间与目标实力相关。每小时每个目标仅能控制两次,冷却时间1分钟。
黄瞳:释放一道射线,对目标造成高额伤害的同时,产生高额仇恨。
装备需求:三转,防御型分支职业
“没什么说的,冥都真的。”隐直接做出分配。
“这多不好意思,我刚才都没动手。”冥都真道。
“既然你不要那我就给落分解了啊。”隐说着,作势就要拿过来交给落。
“那可不行。”冥都真直接收进背包,过了一会儿还是忍不住拿出来看看,他不装备的原因是现在的盾牌更适合抗群怪,而接下来的怪物也是群居型生物。
赤金三叉戟:黄金(噩梦)
双手武器
伤害:1000(2000)
主属性+480(960)
力气+300
赤金:每次攻击都附带金属性伤害,持续攻击可在目标体内留下特殊金属,特殊金属累计一定程度,会对目标造成麻痹状态。实际效果与目标金抗性以及实力相关。
三叉:释放三个戟尖,变成三条锁链。每次切换模式后,5分钟后方可再次切换。
装备需求:三转,非防御型职业,力气500以上,敏捷300以上
“虽然我很想说大家一起roll点,但这件装备我想要黑掉。”隐说完直接分给自己,根本就没管其他人的想法。
虽说是“黑”装备,但隐多次出工最多,比如狼穴,比如之前三大批的蝙蝠群,比如刚才的最后区域,每次都是隐出工最多,然而几乎没拿什么东西,所以关于隐此次“黑”装备,大家其实都没有异议。