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第424章 武器形态

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    恶魔化的狼穴中,六女各自弄着自己的事,而隐则一边思考接下来的计划,一边整理背包:

    现如今,隐的背包容量非常之大,不仅有5个小背包,还有两个宝箱。

    其中一个就是与无特效的鬼器级皮甲一起收进背包的个人宝箱(紫金):

    个人宝箱(紫金):放于背包,可存放十件物品。(宝箱与内部物品皆不可掉落)

    这是紫金级宝箱独有的特性。不同的宝箱可存放物品数量各不相同,其中所有的个人宝箱都是存十件物品,而其他类型的则根据宝箱材质决定数量。

    还有一个则是首杀宝箱(机关)被打开以后,出现的机关宝箱:

    机关宝箱:放于背包,可存放十件非消耗类道具(宝箱与内部物品皆不可掉落)

    个人宝箱放着紫金拳套、小型生命药水,小型生命药剂、中型生命药水、中型生命药剂、硅力淬毒药水,解咒药水、符文刀、符文笔、以及无特效的鬼器级皮甲。

    机关宝箱放着硅族中队长7件套、硅族传送石(永久)、汾辉商行令牌、传送石(玄界)。

    深吉贝城堡地下第3层得到的套装,隐直接放进了机关1号的折叠空间之中。

    点击背包中的超声波,使用。

    “叮~,你当前音波等级为6级,可以同时学习超声波、次声波。”

    “叮~,学习成功。”

    隐看了一下技能,发现已经重新变回了1级,而且返还了全部技能点,于是使用技能点重新升级。这一次升级,花费了三倍的技能点才到4级,然后又花了20点技能点直升6级。

    声波(6):特殊技能。可以自由调整声波的频率,以便释放声波。超声波方向性好,反射能力强,便于探查四周;次声波具有极强的穿透性,可伤生物的内脏,极具伤害性,拥有超长的传播距离。不可升级。

    隐一共获得6个魔化黄金装备珠,1个用于提升狼卫项链:

    恶魔化的狼卫项链:黄金(噩梦)

    项链

    主属性+60(120)

    体质+120(240)

    特效:召唤一只狼卫幻影,持续5分钟。狼卫幻影存在时,免疫睡眠状态,冷却60分钟。

    特效:掌握简单的狼族语言。

    装备需求:60级,狼族友好度达到认识

    2个用于提升魔化弓,虽然不带“噩梦”后缀,可由于当时是没有开启副本的情况下,提前进入的恶魔之境,其实已经相当于噩梦级副本出产了,顶多缺了“噩梦”副本加成而已,所以仍然可以提升,只是所需的魔化黄金装备珠的数量增加了:

    恶魔化的地狱魔金弓:黄金

    双手武器

    远程伤害:1000

    敏捷+200%

    特性:连射/散射(可自由切换)

    恶魔化:因常年处于恶魔化生物手中而沾染恶魔气息,攻击附带恶魔气息。物理伤害+500%,魔法伤害+800%。

    恶魔猎手:对恶魔伤害增加10%,恶魔化生物增加5%(可成长,可与其他同种属性叠加)

    恶魔气息:弓身因恶魔化而变换,只能配套恶魔属性箭袋。

    备注:地狱魔金,存在于地狱的独特金属之一。由地狱魔金制作的弓身,具有极强的恶魔气息适应性。本来因恶魔化而损坏的弓身,经过更加纯粹的恶魔气息洗涤,不仅修复了损伤,而且激发了更加精纯的恶魔力量。

    特殊变异,可成长,可进化。

    装备需求:中级首领

    60级以后,弓、弩、枪械会出现两种类型:一种就是与之前一样的类型,没有什么不会;一种则会具备武器形态连射或散射,强大的武器则同时具备连射和散射两种武器形态。

    具备武器形态的弓、弩、枪械,是穿透分支职业的专属武器,当然穿刺分支也能用,可刺杀者、物理系、魔法系职业则不可使用了。

    连射弓可以同时发出四支箭矢,能同时命中一个目标;散射弓和散弹枪差不多,可以同时搭设并射出五支箭矢,只不过是箭矢的轨迹是扇形扩散。

    这种形态看似很强,可能够使用的职业,其本身就具备连射和散射两种技能,而且武器形态比之技能更加的不可掌控。

    连射弓确实可以搭设四支箭矢同时射出,可想要造成最高伤害,最佳射程则是正常射程的一半。超过这个距离,连射弓射出的箭矢伤害,将会几何减弱。完全就是破日箭的效果反过来。

    散射弓就更坑了,这个看起来更猛,一下子射出五支箭矢,可以命中更多目标。但最佳射程只有正常射程的十分之一。而且超过射程并不是伤害减弱,而是因为失去力量而掉落在地。

    就算不考虑超出最佳射程的无力,就是离的太远了,弓箭因为扇形扩散分开太多,命中率大大降低。而命中不了目标,射出再多也没有。

    综上所述,用上这两种形态的武器,就意味着穿透职业变成所谓的“近战猎人”。可猎人是远程脆皮职业,跟别人玩近战射箭,那可就算是找死了。

    即便是上一世后期,包括原住民在内,能够玩转这两种形态的弓、弩、枪械的人,那也是屈指可数。而且这些人基本上都是,职业本身就属于牺牲射程换取高防高生命加成的职业。

    属于真正的“猎人”类型的职业中,能够玩转的两种形态的也仅有一个人,而且是同时玩转两种形态,而那个人就是隐。

    并不是说隐本身战斗能力多强,能够远远超过其他人,而是他的专长,让他比其他人更容易玩转有武器形态的弓弩类武器,甚至比无武器形态的更轻松。毕竟他是闪避技术第一人,玩起近战来一点也不慌。

    除了弓、弩、枪械以外,其他职业也有同样的,具备武器形态的专属武器。武器形态太多,暂不详说。但那些武器形态使用起来,全都要比连射和散射的武器形态,要容易玩转的多。

    言归正传。

    因为魔化弓的变化,另一件装备也发生了变化:

    恶魔化的奇异箭袋:无等阶

    副手武器

    与恶魔化的弓同等阶(自动生成特效)

    容量:30/30

    恶魔箭矢:附带100点恶魔伤害,每5秒自动回复一支。10/10(对恶魔生物无伤害,恶魔化生物伤害减半)

    破甲:放入其中的箭矢,因为沾染恶魔气息,将具有极强的破甲性。增加5%的破甲性,可与破甲箭矢的破甲能力叠加,不可与其他属性箭矢的属性叠加。

    穿甲:放入其中的箭矢,因为沾染恶魔气息,将具有极强的穿透性。增加5%的穿透性,可与穿甲箭矢的穿透能力叠加,不可与其他属性箭矢的属性叠加。

    扩散:放入其中的箭矢,因为沾染恶魔气息,将具有极强的扩散性——射出后会炸裂,分成3支小型箭矢。不可生效于属性箭矢之上。

    因为恶魔气息不同,相互会抵消作用,故而破甲、穿甲、扩散仅可三选其一。

    备注:此物具有唯一性(原拥有者在战斗中,若是没机会释放任何一支箭矢,死亡必掉落)

    装备需求:需要装备恶魔属性的弓。

    虽然提升魔化弓用了两个魔化黄金装备珠,但这个箭袋与恶魔化的弓同步了等阶,这就相当于弓和箭袋各用了一个魔化黄金装备珠。总的来说,魔化黄金装备珠并没有多消耗。