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"术式呢?"
"这就是。"
博文刚一回学校,就被拉斯先生找上了门,术式绘图交上去之后,拉斯先生不到两分钟就看完了,然后眉头紧皱。
"说复杂··还挺复杂的,不过这个术式到底有什么用?"
博文嘿嘿一笑,"用处?
博文摊着手耸耸肩,"老师您总是太严肃了,这就是一个游戏之作,不过我想您能看的出来,这里面的一些东西对于魔法的作用。"
"用不到这么繁琐的东西,二级术式在法师的魔法实际应用中已经非常难得了。数千年前法师被战士保护着作战的时候,二级三级术式的应用非常普遍,但终究是被时代淘汰了的东西。"
像是游戏里面那样的吟唱魔法并不是不存在,而是被淘汰了。那么为什么被淘汰呢?拿一些游戏做例子吧,很多游戏里面的战法牧铁三角,打boss的时候战士作为坦克,一定要拉的住仇恨。还有专业术语叫OT,就是over tank,就是说输出把坦克吸引的仇恨盖过去了,导致boss越过坦克攻击输出角色。
这里面有一个问题是游戏和现实的重大区别,就在于这个拉仇恨!通常游戏里面战士系职业的拉仇恨技能叫做"嘲讽",嘲讽是一个很有趣的技能,一旦释放敌人就会攻击释放嘲讽的那个人。但是这个时候问题就来了,现实中要如何用嘲讽把对方拉住?让对方因为嘲讽攻击你?
然而事实上在很早很早以前,战士的确是有这么一个拉仇恨的能力,然而在突然的一天之后,战士们就没有了这个能力。这是为什么呢?在后来的研究中,将早期的职业者时代称为奇迹时代。这个奇迹时代的来历,就像是仍然存在于这个世界今天的治疗奇迹一样,早期的魔法甚至没有办法用魔法来解释,大部分非法师职业者的技能,都是奇迹,甚至早期的法师的法术也是奇迹。
奇迹这个东西到了现代依旧没有一个能够服众的论证,不过对于奇迹时代的终结,大部分人认同的一个猜想是,奇迹这个东西诞生于人们的期望。就是所有人都在期望一个事情的时候,这个时候就会引动奇迹,然后部分天赋者掌握奇迹,这就是早期的职业者。
但是奇迹的力量很难增强,是一个完全天赋型的能力。这就导致使用奇迹的早期职业者,和能够自我变强的法师之间有了冲突。而后因为自我的增强性,法师的传承是没有办法被断绝的,而强大的奇迹拥有者到底是少数,于是法师开始成为了主流,于是当法师成为主流之后的某一天,大部分奇迹就消失了。
这个说法就非常的符合"奇迹是人类的期望"这样的一个猜想,至少在逻辑上没有太大问题,而且可以解释流传至今的治愈奇迹,因为治疗伤痛是人类永远不会放弃的期望。情况就是这么个情况,然后说回战士的话题上,没有了嘲讽奇迹之后,战法牧这种铁三角也就没有了任何作用,世界的战斗方式从魔兽世界那种类型的游戏,来到了龙之谷、毒奶粉类型的游戏。
玩过后两种游戏的玩家就知道,战士没有了嘲讽能力,boss各种全图技能任何角色都得硬抗。牧师依旧存在,但是如果进入副本的某个角色装备跟不上,boss一巴掌你就挂了,牧师也奶不上来。所以到了这个时代,战士和其他职业之间没有本质上的区别,所谓坦克这个定位不复存在,boss你拉不住了,boss也不会傻乎乎的就打你一个人,不打别人。
于是到了这样的时代,职业之间的区别,仅仅在于战斗方式而已。那么到了这个时代,法师的战斗方式也就和上一个时代不同了,没有了坦克,你个法师小脆皮凭什么站在原地当靶子?那不是活腻歪了吗?所以需要大量吟唱时间来释放的那些魔法自然就被淘汰了,就是这么简单的一回事。没有任何的阴谋论或者是谁改变了什么,就像是枪械出现之后刀剑格斗不再盛行,德国有一位剑术大师写了一本《剑术100式》,最后一招掏枪打死对手,名为"大人,时代变了!"
法师不可能再坚持传统了,总不能说人家糊你脸,你还在那傻愣愣的吟唱。等你吟唱完了,人家舞一套架势剑法再捅死你都来得及。所以多层级的术式,也就是好几层的魔法阵这个玩法,并不是一个秘密,但没有人去研究它的原因就在于此,那是被时代淘汰的东西。
然而博文把它捡起来了,因为弓箭和枪械差异,博文从一个机械造就的文明中来,博文明白复杂的结构和理论知识会带来更简单粗暴的东西。使用者不必去了解这些复杂结构背后的东西,但是他们只要有手有脚,学会了使用方式,就可以更简单的释放更强大的力量。
"我绝不认为这些东西就完全没有了作用,是时候掀起一场文艺复兴了,我的老师。"
"文艺复兴?这些东西的作用在哪里?"
博文的眼光过于超前,不过好在拉斯先生也不是一个墨守成规的人,但是他是一个足够理智的人,如果没有足够有说服力的理由,拉斯先生不会陪着博文胡来。然而博文并不缺乏理由!
"老师,魔法在战斗中的目的是什么?"
博文的提问让拉斯先生思考了一下,最后给出确定的答案,"杀死敌人!"
"正是如此!",博文没有任何异议,魔法在当前世界的职业者眼中和他们使用中,只有一个作用,那就是武器!而武器的目的从来都只有一个,那就是消灭敌人!于是博文张开了一个护盾,这是一个三段等级的护盾,然后又弄出一个手枪子弹大小的魔法弹,这个强度是四段强度,子弹打在了护盾上,没有任何问题,轻而易举的穿透了护盾。
拉斯先生若有所思,"你想说··杀死弱者,并不需要特别大型的魔法,这样一个小型的魔法弹,就可以完成了,是吗?"
"没错!",博文笑的很开心,然后将这颗子弹大小的魔法弹的魔力密度降低,于是魔力扩散开来,扩散到了一段职业者的魔力密度,这个时候的魔力团有三四个篮球那么大。
"你的意思是··一段职业者也有这种规模的魔力释放?",拉斯先生眉头皱起,"但是他们不具备把魔力压缩下去的能力啊。"
博文微笑着拿了一大摞白纸,开始写写画画。这次博文研究的东西就是一把枪,这个枪械里面有一个往复发射魔力枪弹的术式,还有一个给枪弹加速的术式,还有一个压缩魔力把魔力压缩到枪弹大小的术式,之后是保持枪弹在飞行到使用者精神力控制距离以外还可以保持枪弹密度的术式,最后是一个确保魔法弹碰触身体结构后爆炸的术式,然后博文把这个设计图交给了拉斯先生。
其实已经不用交出去了,当博文把这些设计理念都写在纸上的时候,拉斯先生在后面看着就已经频频的倒吸凉气了。因为按照这个设计理念制造出来这种魔法枪械,这个魔法道具的强度,可以保证一个一段职业者持有之后,可以在单挑情况下轻而易举的杀死现有时代下任何一个四段职业者,包括四段术士。
为什么这样呢?因为杀人是一件很简单的事情,人类的身躯结构和生命力,绝对无法和器械的强度相比。所以把子弹送到人类的身体之中,人类就死定了,能活下来叫意外,不是正常情况。那么魔法其实也一样,一个核弹那么大的魔法破了你的盾,和一个子弹那么大的魔法破了你的盾,其实没有区别。因为只要你的盾破了,并且敌方的术式命中了你,那么你人就没了,大型的术式最多就是让你死的体面点而已,死在枪弹下和死在核弹下,对于死者有区别吗?不都是死吗?核弹的痛苦时间短一点呗,一下就把目标气化了。
所以当有朝一日博文的这个构想完成的话,那么这个武器只要流落到一个一段职业者手里,必须是职业者,不然没办法释放魔力。只要是一个一段职业者,杀四段职业者都是乱杀。然而修行到四段,第一是看天赋,第二是时间,强如博文这种术士天赋,也需要九年左右才有今天的段位,博文四岁就是觉醒的职业者了。
然而当有了这个装备之后,就像是枪械改变了地球的战争方式一样,这个魔法枪械也会直接改变这个世界的战争模式,甚至改变当前的社会阶级形式。说到社会阶级形式,博文其实考虑过要不要在这个世界发展科学的,不过这一点博文稍微考虑之后就放弃了。因为改变阶级需要面对原有利益阶层,用科学道具改变这个社会不是不可以,但经过博文的测算,机械枪械想要对抗职业者,以四段职业者作为目标的话,需要重**,还··打不过。
因为职业者太灵敏了,你就算是想地球上那样拉枪线,但是职业者可以飞天遁地啊。这个才是麻烦,职业者拆个直升机轻轻松松,地球上最新的五代机也就是六段强者的水准,机载导弹的确可以炸死六段职业者,但是··职业者太灵敏了。然后科技发展的速度就算有博文催化也需要数十上百年,而且科学是建立在数学上的,而数学又可以促进魔法,到时候就是科技魔法两开花,然后科技就轻轻松松的被扫进了焚化炉。
而且搞科技是和所有职业者阶层为敌,这样就直接自绝于世界了,反正是没法搞。如此一来为了强大的战斗力,新式的科技革新必然带来战斗力的巨大革新,为什么纠结于四段?这是因为这个世界的主流军事人员的战斗能力就在四段,打击强度限制在四段之后,对于高层就没有影响,也就不会激起主导这个世界的"强者"的反对意识,不过那些"强者"在博文的眼里··呵呵,不需要说太多。
"我的研究所接下来的研究方向就是这些?",拉斯先生心动了,他其实比博文更想看到这个东西的成品。
"我只是提出设想,但是我认为,复杂的魔法构型可以完成这些要求,至少目前的简单构型是不可能完成的。至于研究所要不要研究这些项目,我并不在意,这个东西我的想法并不是快速的完成,二十年左右完成就已经很不错了。"
"二十年?"
"啊~,二十年。"
博文和拉斯先生对视着,拉斯先生歪了一下脑袋,左边的嘴角翘了一下,"哼~,我会尽快把这个东西搞出来的。"
博文嘿嘿的笑着,"不是对您使用激将法,只是说以您的七段强度硬搞出来这个东西是没有用的,我需要的是普遍性,是一些两三段的法师就可以完成的构型。我之所以说二十年,其实就是在等符合这样的素质要求的学生出现,这是一个知识进步的过程,不只是构型的研究。"
"还有就是这个机械体的构成,材料的要求绝对不能是现有的那些魔法材料,不然不可能大规模列装,那么这种东西的意义就没了。所以还需要更好的魔法材料,这也是我定下二十年期限的一个原因。"
"材料吗?emmmmm~,好吧,我觉得这个比较有挑战。",拉斯先生捏着下巴思索着,然后点了点头,"可以,二十年,很好!我很期待按照你的设想走下去,二十年后的职业者们会是什么样子?我很期待!"
"我也很期待。"
"行了,那你继续忙你的吧,我也有事情要做了。对了··也许这个东西有帮助。",拉斯先生伸手入怀拿出几张纸给博文,"这是我们研究所的新发现,你看看,哼哼。"
"哦~~?",博文真的很好奇,到底是什么发现呢?博文赶忙浏览起了这些文件,然后看到了一个神奇的现象,让博文前世在地球上的某种对魔法世界的认知出现了差异。
这个发现是在测试螺旋结构的时候发现的,因为测试螺旋结构需要大量的研究员连续不断的释放螺旋构型的魔法。这样一来在研究所的魔法测试的空间内,就不断的有魔法在释放,然后很快就积攒了大量的活性化魔力。这些活性化魔力会让魔法有更强大的威力,但是会减少法师的控制力,变向增强魔法的精神力消耗,到这里都没有影响到博文的认知。
但是接下来就不一样了,因为这个释放是不会间断的,而且这种活性化魔力增加的精神力消耗也并不是那么恐怖,再加上螺旋构型只是测试构型,魔法的威力并不大。所以这个活性化魔力空间并不耽误测试,然后活性化的程度就开始越来越高,这个情况一般情况下就不会有人再释放魔法了,但是研究所里有七段大神拉斯先生镇场子,所以继续,于是活性化空间进入了另一个阈值。
在这个高强度活性化魔力空间中,魔法的飞行距离大幅度增加了。但测试场就那么点长度,二百多米而已,之所以作出大幅度增加的测试结果,原因在于在这个高活性化魔力空间中,最后这些魔法打在墙壁上的威力会增加,然后进行测算之后发现魔法在飞行路径中的消耗降低了78%。
博文看着研究报告,双眼一亮,"也许真的用不了二十年啊,嘿嘿~,有意思。"