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在主时间线的世界中,烈飞正在琢磨该怎么建设城堡,他只有一种感觉,自己所需城堡的感觉。
白天,光线充足的时候,第一感觉一定是视野开阔,高大雄伟。
第二感觉一定要威严,并且是那种骨子里的威严,而不是皮肉上的威严。
第三感觉要有一定的棱角,而且局部柔和。因为这里将会是烈飞住处,而且丢丢,舒萦,杜坤,蒙芷蕾,智晚霞也有可能住在这。
第四感觉,真实感。
以后,烈飞将穿梭在各条时间线中,如果,大本营搞得太虚幻,会让疲惫的烈飞产生错觉。
夜晚,光线不那么充足的时候。
烈飞要的第一感觉是生人勿近。这不但是为安全考虑,更是一阵象征,神秘的象征。
第二个感觉是阴森,生命之树可没一个男性化的灵体。在夜晚,阴是绝对的了,而且数目较多,加上烈飞对生命之树的移栽位置,精心设置过,确保夜晚的阴森。
第三个感觉便是亦真亦幻,毕竟晚上还有月亮,还有光线较为充足的时刻,单纯营造这种感觉,为的就是配合幻世技能。为安全多加一层保障。
第四个感觉是恐怖,夜凉如水的恐怖,阴森诡异的恐怖,不知虚实的恐怖。
这不但是烈飞对自己的警醒,更是对周边人不可掉以轻心的警告。
终于,在多次的调整和改动后,一座城堡拔地而起。
白天,这是一座与云中城一样有着壮阔威严,神圣纯洁的真实圣地。半透明的建筑外表散发着柔和温暖的白光,让人心生敬畏,又观之可亲。
吸引力和排斥力达到平衡,敬而远之,是所有生灵共同的感觉。
除非这种平衡被打破,而打破这种平衡的只能是生灵的需求,他需要被公正的对待。
也就是说,如果一个生灵发现了不公正,那么,他会自然而然的想起这个地方。
而在夜晚,同样半透明的建筑外表会影印周围生命之树的绿色,但没有充足的光线,绿色成了暗色,暗色会成为黑色。
拒人于千里之外之感,顿时滋生。
点缀一些恐怖的元素之后,烈飞很满意。
但无论是丢丢,蒙芷蕾还是杜坤,智晚霞,甚至连本体就在这座城堡前面的舒萦,都对这晚上城堡所营造的恐怖氛围,表示强烈的抗议。
直接申明,不做改动,绝对不会住进去。
烈飞‘哈哈’笑着,硬是一点改动都没做。
不住就不住,反正你们也没在那小木屋住多长时间。
再说都是神主级别的人物,去住到自己的世界里去吧。
经过一番商议之后,烈飞将本时间线下的世界攻伐推进完全交给了丢丢,由丢丢统御所有资源和战力的调配。
丢丢也成为了五人中,第一个完整获得统御神主神格的存在。
所以,整个计划的部署开始偏向神主神格的获得。
杜坤的主碎地瓯世界,舒萦的主碎地瓯世界,蒙芷蔓的主碎地瓯世界,智晚霞的主碎地瓯世界。
这四个碎地瓯世界,成为重点征伐,必须完成统一的世界。
而受控状态下的四维四向世界,成为锻炼,选拔,晋升麾下英雄的试炼场。熟练应用万世金环,万世权环,万世神环的各种威能,并熟练对抗其的各种威能成为试炼场的试炼内容。
烈飞似乎又可以做甩手掌柜了。
但,哪能有那么清闲的时光。
想要清闲,等死了,那都是清闲时光。
烈飞有自己的任务。
而这任务,只有他能完成。
只有他有能力完成。
那就是搜寻时间线的任何信息,应对来自于任何时间线的挑战,当时机成熟,合并时间线,合并所有时间线,将成为烈飞此次任务的最后一大战役。
……
……
这一日,古堡外墙柔和的白光散发着温暖的气息,生命之树全都移栽成功,这一片密林成为小鸟的天堂,小动物的乐园。
正常的例会将在古堡的会议厅举行。
这次会议有两个重点讨论议题,一个是本时间线下空间的统一和整合。
另一个便是,时间和空间的步调协调。
关于本时间线下的空间统一和整合,烈飞早有安排,己方以神秘人的姿态默默的发动统一战。
只要烈飞不现身,那么诸多神秘人势力就不会有异样的警觉。只要对四向四维世界没有大规模的侵占行为,神秘人也不会有异样的警觉。
至于六向六维的碎地瓯世界,神秘人根本插不了手,在丢丢获得统御神主的神格之后,杜坤,舒萦,蒙芷蕾,智晚霞,也分别获得了完全的大地神主神格,生命神主神格,繁荣神主神格和秩序神主神格。
碎地瓯世界的统一步伐过快,四维四向世界的统一步伐过慢。
碎地瓯世界只有二十七个。
而一个碎地瓯世界麾下的四维四向世界就有无数个,当然无数是虚指,具体数目未知,数量级也未知。
按照烈飞根据整个星系的质量,以及可能诞生文明,并达到孕育界神的条件限制来推算,一个碎地瓯世界麾下拥有界神的四维四向世界,至少是十亿级别,这与烈飞之前的推算,差不多吻合。
现在还要培养和发掘麾下英雄,所以四维四向世界的征伐还没到烈飞设置的分权蛊惑阶段。
空间上,世界的统一,虽然有分层,但烈飞并不担心。
可在时间线上,进度严重落后,如今产生时间线黏连的世界,只有三个,分别是小精灵245,快乐源泉服务精灵。
以及烈飞现在可以随时跳跃的飙血枪时间线。
但这三条时间线还有区别。
飙血枪时间线属于烈飞主动,可以随时决定进退。
但那两个精灵所代表的时间线,却完全是被动,烈飞哪怕已经知道对方时间线的坐标,但不敢过去。
而且时间线也有其独特的属性,以碎地瓯世界为例,其本身是六维世界,其中空间是四维,时间是两维。
这造成了碎地瓯世界麾下有无数个四维世界。
同时也会造成,整体的碎地瓯世界有无数条时间线。
因为时间不再是单维的,而是二维的,这就像一个平面上可以画出无数道线,而且这些线的.asxs.不固定,终点也不固定,有可能是线段,也有可能是射线。
最麻烦的就是曲线,甚至是毫无规则的曲线。
时间线是曲线,导致时间线之间会有交点,交点短期密集出现,导致时间线黏连。
这片宇宙被称为碎地瓯世界,由二十七个碎地瓯主世界构成,代表着二十七的星系。
但有多少个时间主线呢?这是烈飞必须要搞清楚的事。
因为所有的时间并线,都会因融合而造成影响。
如果影响过大,造成不可控因素的滋生,那烈飞宁可放弃或者推后并线。
所以,并线的先决条件,那就是必须了解对方的时间线,是一个线段,还是一条射线;是一条曲线,是一条什么样的曲线,是闭合的曲线,还是无限延展的曲线,是规则的可以以函数简单概括的曲线,还是有诸多节点形成诸多阶段的非简单函数概括的曲线。
烈飞感觉还算幸运,毕竟只是六维六向世界,若是八维八向世界,时间线成为三维,那就更要命了。
现在更为致命的是,烈飞没有任何帮手。
他只能靠自己,一点一点的用牙啃,用手扳。