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“坐下坐下,不用这么紧张,我就是随便问问。”海希尔少将挥挥手。
琼纳斯中校松了一口气,坐回座位,军需部刚刚把星门组件运到地面,还没有开始组装,现在都在无尽沙漠的简易仓库中,如果运回刺刀要塞,这个时间倒不难计算。
“登陆点的工程吊装设备比较少,恐怕会比送下去多出一些时间,我估计,最多三十个小时应该能够完成。”
三十个小时比少将希望的时间长,最多不到二十个小时后,恩斯特军就能抵达联邦基地,如果敌军不顾一切冲击联邦基地,那岂不是三分之一的星门组件都要留在地面上?
这样时间是不够的,海希尔又问道:
“停掉所有建设工程,全力装载的话,能不能在二十小时内完成运输?”
琼纳斯露出为难的表情,但是没有马上回绝,而是走到一台终端前面,调出相关资料仔细计算。
对于地空运输来说,向星球地面输送物资,比输送太空容易得多,军需部的大型登陆运输舰,只需一小时二十多分钟,就能从刺刀要塞降落地面。
反过来,如果从地面起飞,受星球引力影响,运输舰的加速过程要延长一倍以上,至少需要三个小时才能抵达刺刀要塞。
“对了,只要飞起来就行,不用计算最后一波运输舰的中途时间。”雷哲参谋在一旁提醒。
几分钟后,琼纳斯中校报出了最短时间,二十三个小时,这已经是工程部队的极限了,无法再缩短。
海希尔少将点点头,转过身面向那幅巨大的战术示意图,须臾间下了决心,对琼纳斯中校吩咐道:
“好吧,那就麻烦琼纳斯中校了,我希望二十三个小时以后,星门组建能够全部升空。”
雷哲参谋没料到海希尔指挥官真的这么做,这一降一升,等于Lang费这两天四分之一的运力,一旦被代表们知道,必然会提出质疑。
雷哲向海希尔劝道:“少将,您要不要再考虑一下,这决定没有征得其他代表的同意,万一有了差错,可是后果难料。”
少将缓慢却坚定地摇摇头:“战场瞬息万变,还真能指望那几个连战场都没上过的货色?我决心已下,不必劝了,所有后果我一力承担。”
转头又向琼纳斯道:“切校,那就全部拜托你了,二十三个小时内一定要完成,一旦超时,莫怪我翻脸无情。”
琼纳斯面容严肃,向少将行军礼:“是,我立即前往地表,一定完成任务。”
少将回礼,琼纳斯中校疾行离开指挥室,用随身通讯通知地面基地开始装载,自己即刻前往地表基地。
毕达斯星地表,东西两侧的恩斯特军以四十五公里的行军速度向基地靠近,在敌方据点,敌军还在不断增援中,目前总兵力已超过八十万。
‘疾隼’曾经试图接近敌军,侦查详细情况,在距离敌军数公里的地方就被敌方飞弹攻击,被击毁数架仍无法靠近,恩斯特军一些大型装备都带有防尘罩,仅靠远距离观测无法确定其种类,要塞指挥部现在最担心对方的远程导弹发射装备,它们的类型、射程、数量,都关系到基地运输线的安危。
从拉菲战场抽调过来的特种空天战舰,都属于中小型号,伊斯特伍德给舰队的命令就是保证基地上空安全,想动用它们去侦查敌情,不要说海希尔少将指挥不动,就是去了也未必奏效,地空数量过于悬殊,很可能被敌方击毁。
那么只有打一仗了,海希尔少将在东侧距离基地五百公里处,找到一处雅丹地貌,恩斯特人把这里称为风鸣丘,这是一片由于常年风化形成的落差几十米的砺石沙海,面积十几万平米,横向二十多公里,沟壑纵横,非常适合进行一场阻击战,来试探恩斯特军的虚实。
第三军团第二天一早出发,乘坐运输艇来到风鸣丘,此时敌方还在四百多公里以外,三军团有七个小时来构筑战场,三军团现在兵力是二十万战斗机械,如果准备充分,足以对恩斯特军前锋造成致命打击。
要塞指挥部给三军团的命令是阻击敌人数小时,杀伤敌方前锋兵力,三军团的指挥官恩喻上校可以自行决定撤退时间,但要塞指挥部不会再派出部队接应。
在这处地形复杂的沟坎土磊里面,应该说是非常适合埋伏阻击的地形,唯一让恩喻上校担心的,就是战斗目标达成后,被敌人死死粘住,难以脱身,敌军的后续部队接应上来,很可能让三军团陷入包围,阻击战变成死战,这可不是联邦军的宗旨。
恩喻上校观察风鸣丘的地形之后,从指挥部申请了一批智能震爆弹,把它们埋在的风鸣丘的西侧,本来上校还向上级申请了结构凝胶,但被告知所有库存已经都用到加强星门基地防线上面,并且目前运力都被占用,想从要塞送下来也不可能。
风鸣丘中间有一条几十米的原始道路,新三军团将围绕这条通路展开阻击,下属的二十个团在公路两侧修建简易的掩体,供远程战斗机械隐蔽,作为常规智能战斗机械间的对战,由于双方都有探测设备,想无声息地潜入对方身边进行偷袭,那是不可能的。
第三军团现在做的只是在道路设置一些陷阱,为己方部队提前挖好隐藏掩体,这样能在遭遇战的时候,占据一些优势。
凌柯第十二团的位置,在整个战线的右侧靠近中央一点,凌柯他们三个操控着具有挖掘能力的战斗机械,为自己的‘毒蛇’准备了三千个单兵掩体,然后换下挖掘铲,重新装备格斗刀,这些掩体的现在还不能使用,部队还要撤退几公里,给恩斯特军留出前进的空间。
上一次的战斗,让凌柯初步熟悉了‘变幻阵’的战斗方式,在他看来,这套系统的战斗力比不上直接操控战斗机械的战斗力,但它的特点是可以放大指挥效率,同时系统兼容性非常好,随着战斗次数的增加,‘变幻阵’的神经网络会越来越熟悉指挥者的风格,几个月后,或许真的可以赶上直接操控战斗机械的水平。