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第34章 强大的属性

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    “吼…”

    “嚎…”

    远处隐约响起的兽吼声,将思绪万千的乔麦惊醒。

    冷汗直冒的乔麦这才想起,自己还在危险神秘的四星地图里。尽管周围暂时没有其他危险,乔麦却也不敢在此多做逗留。他能猜出来,这也仅仅是系统对刚刚进入的玩家,做出的临时安全保障罢了。要不了多久,这里就将变成危险地带。

    而在离开这里之前,乔麦要做的事情还有很多。

    经历过青铜洗礼后,系统也进行了一次升级。所有正式进入世界拼盘的玩家,身体都被盖亚系统改造过,被赋予了独特的游戏视角。

    乔麦惊奇的转动眼珠,打量着周围的一切。不论是高大的未知树木,还是浓密的灌木丛,甚至地上的岩石,在乔麦的眼里,这些东西都被数据化了。乔麦能清楚在这些东西上面,看到它们的名称和等阶。甚至能看到它们详细的资料介绍。尽管只能看到普通等阶的东西,乔麦却也万分满意了。

    在进入这里之前,只有在击杀怪物,或者使用灵魂扫描时,乔麦才能得到对方的详细资料和属性面板,才能感觉到整个世界的不对劲。而在其他玩家眼里,那些狰狞的怪物和建筑场景,跟活着时的视觉效果完全相同。除了不时响起的系统提示,那些泡沫世界就跟活着时所看到的完全一样。

    这种设定,完全是为了照顾刚刚死亡的新人。对大部分玩家而言,经过泡沫世界里的适应期,进入世界拼盘后,再被赋予完全的游戏视觉的话,要容易接受的多。至少,在此时的乔麦眼里,眼前数据化的游戏世界,要比在泡沫世界里真实,也清晰的多。

    “人物面板…”

    正神的乔麦默念着打开了自己的人物面板,经过青铜洗礼后,他还没有直观的感受自己的属性变化呢。

    玩家:乔麦(代号:饿鬼)

    人物等级:10/10

    等阶:青铜

    属性:(地球成年人平均属性均为0.5--黑暗世界标准为1---青铜阶标准最低3点,极限9点)

    力量:7.7

    敏捷:8.7

    体魄:7.7

    感知:7

    精神:7

    意志:7

    生命力:77(体魄数*10)

    体力值:120.5(力量+敏捷+体魄*5)

    精力值:105(感知+精神+意志*5)

    剩余属性点:0

    剩余潜能点:黄金4点…潜能点36点

    货币:天命铜币543枚

    附加属性:硬直+6-回复+6-闪避+2-直觉闪避+2-神经反射+2-致命攻击+2-护甲+3-韧性+3-元素抗性+3

    人物特性:巨斧擅长(精英)—完美身躯(青铜)—神秘意志(神秘)—王的潜质(神秘)—格斗精通(勇士)

    技能:重劈(青铜)5/5—九之真言-临(青铜)5/5

    秘术:戳脚(白银)3/15(73%)

    常年习练的强大武术除了给予你强大的格斗技巧外,还让你的身体在战斗中拥有了额外的强化能力。

    使用戳脚将使你的体力消耗,额外增加5点/分钟。戳脚独特的技巧让你在面对敌人时增加额外的附加属性:

    闪避+1,硬直+1,格挡+1

    戳脚等级每提升3级,附加的三项附加属性再次+1。

    强体:当前戳脚每提升一级,你的身体属性力量+0.2,体魄+0.2,敏捷+0.3。

    附加技能:鸳鸯步-鸳鸯脚

    鸳鸯步(白银):秘术(戳脚)附带的强大拳术步伐,能够有效的迷惑敌人感官。不论是进攻,或是防守闪避都十分强大。使用此步伐会额外的消耗体力,额外消耗为3点/分钟。

    技能效果:施展时,根据(戳脚)等级,额外的增加附加属性-闪避。当前(戳脚)等级三级,额外增加闪避2点。当戳脚每提升三级,额外增加闪避一点。最高可增加5点。

    鸳鸯脚(白银):属于(戳脚)流派(九枝)中的强大攻击招式,全称(九转连环鸳鸯脚)。左右互换,一步一脚,最高可连续提出9脚。且,每一次踢击的力量都将比上一次更加强大。

    技能效果:使用鸳鸯脚时,特殊的发力方式,可以让你的下一次踢击,力量额外+1,此效果可叠加。到第九击的时候,踢击力量额外+9。

    使用鸳鸯脚会产生额外的体力和精力消耗。第1脚到第3脚,每次攻击消耗额外的1点体力值和精力值。第4脚到第6脚,每次攻击消耗额外的2点体力值和精力值。第7脚到第9脚,每次攻击消耗额外的3点体力值和精力值。当人物体力值或精力值不足20%的时候,将无法使用鸳鸯脚。

    类似晕眩、冻结等负面状态可以打断鸳鸯脚的施展状态。

    备注:附加技能无法提升等级。

    天赋才能:暴食之力(王)(你的灵魂中住着怪当兽,当你不能喂饱它时,它会吃了你自己)

    天赋描述:每当你杀死任何一个目标,暴食都会残酷吞吃掉猎物的灵魂和躯壳。每吃掉一个猎物你都会回复一部分生命力、体力和精力。强大的个体会给与你额外的收获。

    附属能力1:灵魂奴役

    灵魂奴役:恐怖的暴食吞噬着一切。你可以消耗10点精力来召唤一只强大的灵魂奴仆饿死鬼。被召唤的饿死鬼生存在你的影子里,每只饿死鬼每小时都将额外耗费你一点精力,被你奴役的饿死鬼无法被彻底杀死。被杀死的饿死鬼在1小时后你可以再次耗费10点精力召唤。召唤数量:7(精神+感知+意志/3)

    饿死鬼(暴食)

    等级:?

    力量:7

    敏捷:7

    体魄:7

    生命值:120

    附加属性:硬直+2-移动速度+2-护甲+2

    生物特性:诡异生物(暴食):本是虚幻灵体的饿死鬼被暴食赋予了强壮的躯体。饿死鬼的躯体属性等于你的灵魂属性平均值,并且免疫所有同等阶的灵魂攻击。

    恐怖饥饿:饿死鬼饥饿成灾。每隔一分钟饿死鬼就将获得一次残暴进食的能力,并且每当成功吞吃一个目标后,冷却时间归零。被残暴进食命中的生物将被强制吞吃掉一部分生命值,体力和精力。具体数值取决于目标身体属性和饿死鬼属性的差值。被吞吃的体力和精力会反馈给人物本体。

    暴食奴役:被暴食奴役的饿死鬼拥有一部分暴食的特性。每击杀一个生物都将获得一部分生命值。

    强壮:经历青铜洗礼后,饿死鬼被赋予了更加强壮的身体。生命值额外+50。

    附属能力2:

    阴影巨口:玩家越发强大的灵魂,让体内的怪物-暴食躁动不已。饥饿难耐的暴食,迫不及待的张开了狰狞的巨嘴。玩家获得残暴进食的能力。

    残暴进食:玩家的影子被贪婪的怪物-暴食完全占据,饥饿难耐的暴食将影子改造成它狰狞的大嘴。每分钟,玩家将获得一次残暴进食的使用能力。残暴进食会掠夺目标10%全属性,最多叠加3次。并且,每次进食,玩家将吸取目标10%生命值、体力值和精力值。当残暴进食成功击杀一个目标时,玩家将回复30%生命值、体力值和精力值。

    装备:艾索亚的血肉馈赠(青铜阶宝物)

    种类:重靴

    重量:6kg

    附加属性:移动+1跳跃+1

    附加能力:尖刺重击(开启消耗精力值1点/分钟)

    当你使用脚部攻击目标的时候,会自动增加20%的伤害。面对高防御高护甲的目标会增加部分穿透伤害。

    备注:穿着它尽情蹂躏所有人吧,我的朋友。

    (青铜阶宝物受黑暗世界规则保护,一般手段无法摧毁。)

    剔骨者巨斧(普通)-武装商贩的储物腰带(青铜)

    青铜洗礼赋予的全属性+1,让乔麦的属性全都逼近了青铜极限9点。主属性衍生的附加属性,更是让乔麦的实力,完全不逊色于进入世界拼盘一年以上的强大资深者。除了没有强化模板外,乔麦跟资深者们的差距被无限的拉近了。

    高达6点的硬直和回复,让乔麦直想高呼-还有谁。每分钟额外回复6点的体力和生命值,加上那高达6点的硬直和3点的护甲,让乔麦具备成为一个强大坦克的所有要求。遗憾的是,精力值无法通过普通手段回复,只能使用消耗品和珍稀宝物来进行补充,否则的话,乔麦将完全变身一个打不死的小强。

    天赋-暴食之力也开启了新的附属能力,仅仅是看着介绍信息,乔麦就已经亢奋不已了,他又多了一张底牌。

    就连饿死鬼经过青铜洗礼后,也多出了个附加50点生命值的生物特性。让这些怪物变的更加强大。

    只不过,属性面板里,暴食之力被金色的璀璨光芒包裹着,一个熠熠生辉的“王”字附加在天赋名称的后面。

    “天赋还有等级么?王的话…”

    冷静下来的乔麦思绪急转,这个游戏未知的地方太多了。

    后面会越来越有趣的。

    (我知道这章很水,大哥们别骂啊。开始新剧情了,还是总结下主角当前属性的好。明天中午还有更新,补昨天的。喝醉了,实在伤不起啊。)