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这么一来夏无殇又得把骑士甲穿回去随时备战了。
但在换回骑士甲前夏无殇有必要对他的装备进行一次材质升级!
夏无殇的骑士甲可以升级了,从野地精巫师手里获得的魔石解锁了家园系统后还剩余些魔力。
剩下的那些魔力夏无殇拿去推演“铁”的升级材质“钢”的配方,也就是说夏无殇现在可以合成钢质的重装骑铠了。
“铁”+“炭”=“钢”,通过熔炉夏无殇能将一块铁锭加一份炭炼制为一个钢锭。
好像很科学的样子,但又好像有什么地方不太对劲。
再仔细一看瞬间好几个值得吐槽的地方。
执念你确定钢铁是这么炼成的?
问题是夏无殇最后最后真用这配方在熔炉里炼出“钢”了!
第一次听说把铁块炼制成钢是直接加炭的,而且这特喵用的还是煤炭!
炼制出来的“钢锭”夏无殇拿来和“铁锭”做了个比较……好像除了重量不一样外没什么区别的样子!
好吧,两者敲击出来的声音是有点不同,而且钢的质感比铁更好。
别问质感这东西为什么能看出来!
问就是它真的有差距!
熔炉炼钢。
合成台制造装备。
没多久夏无殇就拿到了新盔甲。
整体改变不大,依旧是外骨骼既视感的重装。
惟独头盔加入了“玻璃”把面罩设计变成了真正的全覆式。
本来古典重骑士形象,换个头盔造型后画风就开始朝未来战士方向变化了。
头发问题好解决,头盔后面加个设计就能让夏无殇一头长长的碍人头发顺利穿过不影响整体设计。
等夏无殇做好备战的准备时,远处山体后面的冲突已经有了落幕迹象。
很清楚能看到对面山体升起一道烟住,让夏无殇知道冷兵器时代的冲突也能产生战场硝烟。
哦对,这个世界虽然是冷兵器但人家存在施法者这种不科学的职业,战斗中放火属于基操没什么好奇怪的。
夏无殇侧耳倾听了片刻,根据声音和烟柱移动的方向,不难推测野地精最后到底是没能防住入侵。
确实没得打,通过询问蒂娜大姐姐得知一般规模的野地精族群顶多一两百号人口。
如果它们的敌人是食人魔,食人魔族群的规模可大可小,但最少也有几十号同“部落”出身的骁勇战士。
一只成年食人魔的身高最矮都超过三米,要是站出来一个五米高的“大汉”完全不稀奇。
正常野地精有个一米就算健壮的了,唯一有点看头的就是熊地精单位。
但问题是熊地精猛归猛脑子却比正常野地精更不好用!
巫师?食人魔里也有施法单位。
而且食人魔的文明传承比野地精高好几个档次。
人家的施法者有专业名号,翻译后应该是“萨满”或者是“先知”之类的!
所以野地精拿脑壳儿去抵抗食人魔的入侵。
“结束了……”
夏无殇默默算了算时间。
从听到声音到现在那群绿皮怪物坚持了不到30分钟。
现在站在古堡城墙上已经能清楚看到对面山坡出现了溃逃的野地精身影。
知道野地精族群离着城堡很近,真看到它们就躲在山体背后还是让夏无殇感觉到有一点意外。
真就两隔壁呗,目测双方的直线距离还没到一公里。
城堡在这头山顶,人家在前边山体背后,都站山头上再加个顺风条件夏无殇说不定都能一箭射中对方脑门。
但现在再说这些已经没有意义,野地精的老窝貌似都已经被食人魔给掏了。
食人魔不挑食什么都吃,野地精也属于它们餐桌上的食材。
体型大饭量也大的食人魔不会浪费食物。
所以就当野地精是猪,整个族群一两百号人口也不能30分钟不到就被抓完。
这点野地精倒是没让夏无殇失望,相反它们表现得很出色,食人魔想抓干净一两百号野地精想来很难。
夏无殇又等了一会儿,终于在野地精身后看到了这个世界所谓的食人魔。
只能说食人魔的形象果然很山口山!
难以想象“现实中”夏无殇居然真能见到这种奇幻生物。
貌似儿童读物里介绍,食人魔在这个世界中还不是体型最大的异族亚种单位。
龙,巨人族,或者一些深渊魔物,半个“儿童”的夏无殇随随便便都能例举出好几种体型超过食人魔的物种。
感谢那本被遗落下的儿童读物,感谢这个世界对知识传承的重视,一本给小孩子看的书籍为夏无殇提供了大量对这个世界的了解和认知。
“守,门!”没兴趣再看食人魔满山坡抓捕野地精,夏无殇对身边的蒂娜大姐姐交代道。
幽灵大姐姐躬身行礼,轻飘飘退下去通知其他的幽灵女仆。
不久后夏无殇带着幽灵在城堡城门上严阵以待。
城门前的黑木已经被清理不少。
起码比起原来树木直接顶到城墙时推出去了不少距离。
这是夏无殇带着幽灵人砍火烧了几天的成果,成功在城门前清理出了大片空域。
事实证明这么做完全值得,现在站在古堡城墙上视野开阔,门前几十米范围内的攻击区域一目了然空空荡荡。
跟随夏无殇出阵的也不是普通的幽灵,她们是夏无殇专门挑选出来的战斗女仆。
有当初孤身应对熊地精的安伊娜,多次对抗过野地精的伊札娜,专精施法单位的多伦哪。
还有无畏战士阿柰雅,灵巧刺客希莉雅,弓箭手阿黛雅,双刀战士卡西雅,同样掌握施法能力的迦希雅。
夏无殇把他熟悉的大小幽灵都叫上了,全是奖励过凋零骷髅头的战斗系人员。
人叫齐了。
但夏无殇没想过冲出城去拦阻野地精。
虽然不是很怕麻烦,真要夏无殇选择的话他其实更希望没人来惹事。
夏无殇把一群大小幽灵叫到城门,没有瓜子爆米花就摆一桌子的魂钻绿宝石和一堆……骷髅头。
大家就守在门上吃好喝好,看看最后有没有倒霉蛋撞上来,最好是逮到拖家带口裹挟着野地精族群家当的倒霉蛋。
听说了隔壁一直来骚扰的野地精族群被人踹了,战斗女仆们表现得比夏无殇还兴奋。
这一只只大小幽灵们摩拳擦掌的样子看得夏无殇直搓牙花。
妈耶~不愧是战斗系的幽灵啊。
某只小侍女依雅混在这群大小姐妹中格外的显眼。
就像那啥进了狼群,画风清奇,单纯无辜……还凭白就短了人家一截儿。
守门行动一直持续到了下午都没什么冲突事件发生,就是偶尔见到一两只仓皇着路过城堡的野地精。
本着它们不来找麻烦夏无殇就当没看见原则,野地精路过城堡门前远远就被城墙上气势汹汹的战斗女仆小队吓得慌不择路。
战斗女仆们有按耐不住的,但没有“老爷”的命令她们只能乖乖守着城门眼巴巴看着。
食人魔满山野抓捕野地精的动静彻底打破这片山野往日的平静。
坐在城堡前门夏无殇时不时能听到各种声音。
食人魔的怒吼。
野地精临死前的尖嚎。
不知名野兽被打扰了的咆哮。
各种声音经过山谷的回荡听着分外清晰。
夏无殇塞一块肉排到嘴里,真正认识到这是一个陌生的世界。
这个世界没有和平,弱肉强食,没有谁会去怜悯,败者面临的只有胜利者的剥夺。
失去生命或许只是最低廉的代价而已。
小侍女捧着水瓶在旁服侍,颇为察言观色的为夏无殇蓄满“水杯”。
所谓的水瓶水杯都是杂物箱里原游戏的“玻璃瓶”,确切的说是做化学实验时使用的那种大肚玻璃瓶。
很难看的瓶子,要不是没东西装水夏无殇都不屑使用这东西,依雅却非常喜欢。
明明是一样的玻璃瓶给小侍女楞玩出了酒会的格调。
夏无殇表示无语。
这么个破瓶子你直接放下让我自己喝呗。
干嘛还要多此一举的倒水,还跟倒酒似的只倒给我浅浅一层。
没好气的瞪一眼当过家家玩的小侍女,夏无殇刚端起瓶子准备配合她喝一口却突然感觉到了什么。
夏无殇缓缓站起,眺望城堡前方的黑木林,过了差不多一分钟林子中开始有了动静,稀稀拉拉出现一些绿皮怪物的身影。
出现的野地精踏足到被黑木砍伐掉的分界线时停下脚步,踌躇不前叽里咕噜的交流着什么。
这个距离夏无殇能清楚看到它们脸上的惊疑表情。
它们在奇怪这里为什么突然没有树了,怀疑贸然踏入会不会遇到当地主人的攻击。
野地精们的行为太过直白,夏无殇很容易能猜到它们是在想什么。
随着时间流逝越来越多野地精从黑林里出现。
很明显这些还保留着组织性的野地精就是专门冲着城堡来的。
以城堡的地形,野地精从前门山体一侧逃向另一侧路过城堡门前的话还算正常巧合。
但这么一大群野地精特地从斜坡下方爬到山上目的就表现得太明显了,而且它们的数量也太多了一点。
就一会儿的工夫黑木林分界线就出现了四五十只野地精的身影。
战斗女仆们也发现情况出现变化,一个个收拢了嬉笑打闹的神色站到夏无殇身边。
夏无殇扶着女墙饶有兴趣看着躲在林子里的野地精。
它们似乎也没有想象的那么傻嘛!
是要在城外整顿驻扎?
想重整战力在伺机发动一场攻城战?