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最保险起见,审判之刃的玩家可以选择敌人没有进入安彼得堡前下线避避风头,反正奔波了一天,不谈积分拿了多少,最起码身上的pk罪恶值已经清空,这就足够弥补大家在这一天中,时间消耗带来的弊端。
要是平时想清楚身上的罪恶值,是需要花费大量时间的,更别提连续经历过几次大战的审判之刃玩家,所有人都在为自己身上的罪恶值感到头疼,没想到就这么轻而易举的被清空归零了。
而最开心的当属于咸鱼这小子,已经触碰到罪恶值危险极限的咸鱼,同样被安彼得堡这些奴仆的一句祝福,将罪恶值清空,乐的这小子蹲墙角傻笑半天。
不过此时没有人选择下线,并不是季冷没有下令,而是都想看看自己公会新接的任务主角,这个所谓想征伐世界的阿撒兹勒究竟有什么样的实力。
当季冷的任务激活后,所有审判之刃的成员同时多了一条任务链接,他们都可以查看任务的内容与积分兑换商店,只不过手里没有积分兑换权限。
阿撒兹勒果然没有辜负众望,拿着传承武器【骑士祝福】,大步流星的向安彼得堡门口走去。
要不是刚才这家伙被审判之刃的玩家和奴仆npc们,合力按在地上不能动惨样还历历在目,审判之刃的玩家们。还真有可能被这家伙的自信与从容给懵住。
大门被缓缓的打开,安彼得堡外面几大公会上万数量的玩家群密集的站在一起,给人一种极为强烈的压迫感,正在耀武扬威的准备攻打这座看起来有些破败的城堡。
许多有见识的公会掌权人,已经开始盘算这座孤立在希芸主城之外的城堡,会不会和罗云镇一样。也是一块玩家可以占领的私人领地。
本来是借助启航公会与审判之刃公会两虎相争,自己过来痛打落水狗的企图,虽然启航公会的背后势力他们并不敢招惹,可是启航败了已经退出了安彼得堡,这时候不来给审判之刃公会添点堵,自己出了风头,还能帮启航公会找回场子的事情,以后未必还会有这么好的机会。
现在看见安彼得堡的城门打开,一个看似文质彬彬的人,拎着一把剑大摇大摆的走了出来,顿时感觉这是审判之刃公会对自己等人的蔑视。
这些公会的玩家还想来几句场面话震震场面,这也是十大公会这种级别势力的一种惯用手法,每次开战前要论论道,给人一种自己并不是以势压人的借口,打你,那是有原因的。
这种看似装大尾巴狼的做法,有点脱了裤子放屁的感觉,实际上是各大公会为了照顾自己公会的口碑,能不让人抓到把柄并且还把人给揍了,这同样是评判一个公会是否拥有“实力”的一种象征。
还有一种原因,就像社会上两伙混混要打群架,总要先谈谈,万一你认识这个大哥,我认识那个大哥,两个大哥特么的还是兄弟,这样的架就打不起来,甚至两伙人皆大欢喜,找个大排档一瓶啤酒泯恩仇。
在游戏中两个公会对战,也存在这种问题,毕竟谁也不想四处开战,百害无一利的事情没人愿意去做,所以导致这群人养成了一种习惯,除非决定打闷棍或者生死局之外,都会和对手聊上那么几句,谈和也好,埋汰对手也罢,已经成为了一种默认的潜规则。
看见审判之刃公会里面已经走出了一个“谈判代表”,几大公会的带头人互相打了一个眼色,也都大摇大摆的走出自己的队伍,想和审判之刃的玩家“盘盘道”。
这几人来到了阿撒兹勒身前,一看来人他们并没有见过,毕竟季冷和离凡尘等人,他们就算没亲眼见过,也从手下那里得到过季冷等人的影像资料。
可是眼前这人陌生的很,并且阿撒兹勒目前没有对玩家进行攻击,就不会出现npc的特殊标志,一时之间还真把几家公会的带头人给迷惑住了。
正当几人要大放厥词时,阿撒兹勒一剑就劈了过去,本来已经被收敛光芒的骑士剑,突然光芒大盛,一个标准的【半月斩】横扫出去,几大势力的带头人在目瞪口呆的表情中被斩成两节,血洒长空场面十分残忍(避免和谐,此景不过多描述)。
这还不算完,阿撒兹勒突然身影一动,非常突兀的扎进了人数多于他无数倍的玩家群当中,骑士剑在他手中光芒大盛,每挥舞出一剑,就会带走无数玩家的生命。
季冷目瞪口呆看着大显神威的阿撒兹勒,这还是刚才哭的鼻涕一把泪一把的那个家伙么?真有这本事,审判之刃公会玩家全来,也不够他一个人砍的,更别提制服他了。
阿撒兹勒就像一道幽灵,身影鬼魅般的在人群中游走,所过之处都是惊恐的喊叫声,但是没有丝毫的哀嚎声,因为他手中的剑只要划过,玩家就会被砍成两节,空中弥漫的血雾也越凝聚越多,渐渐的有向实质化的方向转变,这么杀下去,完全可能形成一片血雨在空中弥漫。
此时阿撒兹勒只有杀戮没有怜悯,只要是在他眼前的玩家,都成为了他的敌人,他并没有表现出文特森伯爵那样繁杂的技能攻击手段,只是简单的挥舞着手中的骑士剑,非常朴实的攻击着眼中的敌人。
可就是这种攻击方式才让人胆寒,华丽的技能固然能够震慑敌人,但是这种鬼魅般的身形加上残忍近身的秒杀,更容易让人产生胆寒的心理。
审判之刃的玩家也在用一种不可置信的眼神看着外面发生的一切,一个人对抗上万人,并且这个人还能占据着绝对的优势,杀的上万人溃不成军,这种场面,只能用震撼来形容。
屠杀,一种另类的屠杀,阿撒兹勒杀的越多,他的速度也变得越快,就好像这些生命变成了他实力成长的能源,非常明显的提升着阿撒兹勒的实力。
过来趟这片混水的几大公会,做梦也没想到会是这样的结局,看似实力悬殊的对战,反而被一人给杀的丢盔弃甲,并且每个玩家都有被秒杀的可能,让这些玩家心中产生了很强的恐惧感。
很快季冷所能观望的视野中,已经看不见其他公会的玩家,包括阿撒兹勒这个杀神,也不知道跑到哪里去了,不过从远处隐约能够听见的惊恐喊叫声来判断,阿撒兹勒应该是追着这几家公会的玩家而去了,看这样子,还有点不杀干净誓不罢休的意思。
至于其他公会的玩家能够这么快撤离,主要原因还是阿撒兹勒太过生猛,抱团在一起的让人数太多,只会吸引阿撒兹勒的注意力,还不如做鸟兽散,自己保住自己小命来的实在。
也没热闹可看了,季冷想了想还是和安彼得堡的npc们告别,只有回到希芸城自己的公会领地中,才能真正的安心,虽然不知道阿撒兹勒的仇恨系统怎么计算,但是看他一路追杀的样子,估计一时半刻的,这些公会也顾不上自己这群人的去与留。
一路上审判之刃公会的玩家小心翼翼的前进,生怕有人埋伏吃个暗亏,可是当众人越来越靠近希芸城时,就越感觉到事情诡异。
之前半程的旅途我中,没有看见玩家很正常,毕竟这里远离目前大众玩家能够接受的练级点,并且图莫不轨的几家公会的玩家,此时比审判之刃公会的玩家,还想早一点离开这里。
偶尔能看见一具不知道为何死亡后没有去复活的玩家尸体在外,然后再无他物,当众人走到练级区时,同样没有看见多少玩家,在这人比怪多的阶段,适合练级的区域居然没有密集的玩家,想想就不可思议。
也是到达这里后,季冷突然发现了更大的不对之处,连忙问身边的众人道:“兄弟们,咱们这一路上是不是没有看见成群的野外怪?”
季冷的话让其他人立刻醒悟过来,确实这一路上,几乎没有看见成群的野怪,可之前去安彼得堡途中,季冷可是带领大家绕了几个小圈子避开怪群,才顺利到达安彼得堡,即使是这样,途中也遇见了不少成规模的小兽群,可是现在连超过三位数的怪群都没有看见,能不感觉到差异么。
直到众人视野里出现雄伟壮丽的希芸城时,才看见了许多玩家在讨论着什么,拉住一个玩家打听后,才弄明白怎么回事。
原来是杀红眼的阿撒兹勒一路向希芸城推进,沿途不管是玩家还是野怪,只要出现在他的视野范围内,就会被他无情的击杀,希芸城的玩家并不知道阿撒兹勒是什么,因为打过照面的玩家都在第一时间身首异处了,现在流传的只是玄之又玄的杀人魔传说。至于现在阿撒兹勒在什么位置,就更没人能够说的清了。
阿撒兹勒究竟杀了多少玩家,已经没有人能够计算清楚,越是靠近希芸城,死亡的玩家数量也就越多,简直就是希芸城的一场灾难。