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滴水可以石穿,虽然这头骷髅战士全身骨骼随实力提升已经非常的结实,但挨了那么多斧在同一个位置,终于坚持不住脊椎被砍断,上半身一下失去支撑倒在地上。
然后就简单了,身体被分成两截的骷髅哪里是卡伦的对手,被他一顿乱斧砍死。
眼眶中灵魂之火不断闪烁,确认眼前费了半天工夫击败的对手真只是未知对手召唤的一头骷髅,卡伦心情一下跌入低谷。
“我不甘心,我还有机会,对,我还有机会,一般亡灵法师体质生命值都不会很高,我只要找到那个亡灵法师并偷偷接近偷袭,我还有机会赢!”
突然,卡伦的骷髅头猛的抬起,两个眼眶中的灵魂之火猛的暴涨一大截,他自言自语为自已打气,斗志大增。
说完,卡伦紧了紧手中单手斧,抬头向四周打量一番,悄悄钻入不远处的一块突起的石头后面。
数秒后,从石头后面伸出一个骷髅头颅,眼眶中灵魂之火一闪一闪的。
骷髅头向四周打量,确认没看到任何东西,马上咻的一下从石头后穿出来,向不远处另一块石头飞奔过去。
就这样,他悄悄的用四处散落的石头做掩护,并且行进路线往山峰上面走,他准备爬高点,居高临下增加视野宽度,以求早点发现那个不知道在哪的对手。、
很快,卡伦已经到三百多米的山峰高处,往下看视野非常的宽广,能看到所在一边绝大部分视野,可惜,就是没有见到那个敌人,这让他有些疑惑。
十分钟后,他已经到山峰五百多米处,这里已经处于这座巨峰的分界处,地上开始出现丝丝绿意,一根根绿色的小草顽强的生长在红色的岩石缝隙之中,往上看去,一颗颗树木开始出现。
卡伦并没有继续往上走,而是沿着这条分界线往山峰另一边转去,他必须尽快找到对手,而不是研究这山峰有多高。
突然,正在山石之间灵活跳跃的卡伦感觉一股令他灵魂之火颤栗的无形波动掠过他的身躯,让他不由自主伏倒在地不敢动弹。
过了一会,卡伦小心翼翼的爬起来,他轻抚脑袋,想让头骨里面的灵魂之火平息。
在刚才那股无形波动掠过,他头骨里的灵魂之火好像要“砰!”的一声爆炸开来,幸好那波动只是一扫而过,不然他怀疑自已会不会就这么突然暴毙而死。
“那是什么东西?”
卡伦捂着骷髅头思索,但又想不出这是怎么回事,竞技场里只能有他与未知种族的对手,但空间不可能给他安排那么恐怖的存在当对手,真是费解。
“嗯!天怎么暗了?”
正当他藏在一块大石下面,准备先等一下看看这突出其来的无形波动到底是怎么回事,突然感觉天空一暗,好像太阳突然消失不见,天黑下来一样。
他抬头一看...然后,头颅保持偏着仰头姿式僵在了原地。
十分钟后,卡伦一直保持这个姿式僵在原地纹丝不动,除了那收缩在头骨深处瑟瑟发抖的灵魂之火。
“有趣!”
突然,一个声音从卡伦头顶响起,然后一个身影出现在他头顶居高临下看着他。
现在的卡伦是心如死灰,若丧考妣,在他头顶,一个巨大的影子将他视野完全遮住。
说实话,没光没视野都不算什么,对他来说白天黑夜都没区别,反正骷髅也不是靠眼睛来看东西。但是,如果那个占据他整个视野范围的家伙只是人家的一个脑袋的话,那他就有想死的心了。
没错,这个将这个亡灵轮回者吓得无法动弹的影子就是李默召唤的毁灭巨人,准确高度高达三千三百米的毁灭巨人就比这座战场上的巨峰矮一点,体型如此恐怖的家伙,换谁也承受不住会是自已敌人这种打击,这简直是吓死一地的宝宝。
卡伦现在已经生无可恋了,特别是飞翔在空中如天使一样的李默更让他彻底死心。
显然,拥有飞行能力的对手不说打不打得过,而是人家愿不愿意跟你打的问题。
没任何废话,没任何求饶,这也求不了饶,一根大如小山峰一样的指头笔直按下,随着轰隆隆声将卡伦藏身处插出一个巨大黑漆漆深不见底的窟窿出来。
收起血腥钥匙,李默叹了口气,双翅一震冲天而起,花了好一会才飞到毁灭巨人头顶。
毁灭巨人头顶已经超过了这处战场的高度,只不过被他硬生生顶高了,空间破碎产生的碎片将这座巨峰顶端绞得支离破碎,但没奈何巨人一根毫毛。
过了好一会儿,李默又从毁灭巨人头顶飞下来四处打量。
他发现,好像无法回归了。
正常情况是杀死了对手过一小会就会直接传送回去,或者直接说回归也能传送回去,但他等了好一会,空间竟然没有传送他回去,这就奇怪了。
对手那名亡灵轮回者已经被他杀了,连血腥钥匙都爆了出来,这是千真万确不可能是假,那么,肯定有其他原因让他无法回归。
左思右想,整个战场转了个遍又找不到什么异常,李默不禁思索一个可能。
他转身看着就比这座巨峰矮一点的毁灭巨人,突然再次飞到它头顶,然后手一伸将起源与毁灭之珠拿出,准备将它收起来。
他怀疑,是不是毁灭巨人这个实力太过于强大,或者体型太大,空间无法将它连他一起传送回去。
不过将毁灭巨人装进起源与毁灭之珠中李默又蛋痛了,或许是体型太大的缘故,将它收进去花费的时间太长了,整整十多分钟才将毁灭巨人收缩变小装起来。这要关键时候需要用时,等召唤出来黄花菜都凉了。
而且这玩意收进去不能被打扰,当然轻微的碰撞什么没问题,但要是在与敌人战斗的时候召唤,那是决计不可能,也就是说,想要在战斗在召唤毁灭巨人助阵,这完全不可能,最多预先召唤出来。
但预先召唤出来,人家又不是傻子,这么恐怖一头毁灭巨人杵在面前,人家脑袋被驴踢了也不可能跟你打,早就跑到不知道哪里去了。
即不能在战斗中召唤,召唤出来人家早就跑了,也就是说,这玩意好像不如他想象中那么实用。
虽然无敌,但打不到人也是没法,李默发现,好像只有一个地方可以用得着这头毁灭巨人,那就是在面对无法击败的任务目标的时候,可以提前召唤出来碾过去,那还差不多。
如他所料,毁灭巨人刚被收进珠子中,空间提示姗姗来迟,然后一股力量裹住他传送离开这个竞技战场。
离开战场李默并没有选择回归,而是选择继续战斗下去。
很快,经过一番筛选,第二个对手出现。
空间选择的对手很有讲究,并不是完全随机,而是按照战绩来分配。比如李默现在已经胜利了三次,那么分配的对手也是连胜三场的对手,如果没有连胜三场对手,那就选择胜场最近的对手,反正不会分配到连胜十几场的对手,虽然连胜十几场的强者也不一定打得过他。
第二次的地形是地下,对李默来说是最差的几个地形之一。
但只是最差而已,反正对他来说最好与最差没多大区别。
一进入战场,他所处的位置是一个只有一百多米高的地下空间,他马上将所有骷髅召了出来,粘土石魔体型太大,这地下的洞穴大部分容不下它的体型,所以并没有召唤出来。
接下来李默并没有四处乱走,而是将所有骷髅派了出去,沿着这处地底空间四周的洞穴,每一个洞口派出一头骷髅,去找那个不知道在哪的敌人。
这地底到处是洞穴,他可没耐心跟对手捉迷藏,九十多头骷髅全部分散出去,他就不信找不着。
半个小时后,左边某个洞穴派出去的骷髅小弟碰到了敌人,李默马上将其他方向的骷髅召回,然后向发现敌人的那条洞穴走去。
接下来的情况很简单,九十多头骷髅将这条通道挤得满满的平推过去,在半路就碰到了同样杀过来的敌人。
很意外,敌人也是一名亡灵法师,驱赶着一大群亡灵生物正杀将过来,双方在洞穴中央相遇都是一愣,然后就是一场无声的撕杀。
眼前的亡灵法师走的是骷髅海战术,全都是中体型的骷髅,并没有骨龙这种大型亡灵生物,在这小小的洞穴中,无数骷髅将通道都挤满了。这亡灵法师就是靠这种战术,用源源不断的炮灰不断消耗敌人的生命值,最后硬生生将敌人堆死。
而且在地下洞穴中,地方狭小,骷髅海只要将洞穴挤满,敌人连他影子都看不到,更不用说奈何他。
当然,要做到这个,必须要有源源不断的骷髅炮灰,不然要是敌人足够强大将所有骷髅炮灰杀光,那他就惨了。
可惜,这次这亡灵法师碰上铁板了,虽然同是骷髅,但李默这骷髅战斗力可比对面亡灵法师的炮灰骷髅强得太多,几乎是两剑就砍倒一个,处于后方的火焰骷髅法师一个火墙放上去,对面炮灰就成片成片的倒,一个弧形闪电噼里啪啦连串暴响,就有一群骷髅被闪电的力量炸成漫天骨粉。(未完待续。)