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第3章 礼包与演习

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    直到了解系统的情况,并且接受了这个现实之后,朱成这才打开了空间里面的新手礼包。  不管里面有什么,总比没有来得好!

    “宿主开启新手大礼包……”

    “宿主获得万能传书、粗糙的环刀、三天份的干粮、三升装的纯净水。”

    不得不说,作为新手礼包而言,朱成觉得这应该是最寒酸的礼包了!稍微向系统查询了一下,结果却是略显意外:

    先‘传’这个东西相当于是这个时代百姓通关凭证,大概和后来的路引差不多,没有这个是不能通过关隘的。万能传书这个道具,只需要给关隘的士卒看一看,就能过关,对于已经遗失了‘传’的朱成来说倒是及时雨。

    粗糙的环刀,是相对后世工艺而言,但在这个时代已经是军工厂制式装备级别。装备后附加1点武力值,攻击敌人的时候会概率出现‘流血’和‘致命’效果。

    干粮不说,纯净水那边重要的却不是水,而是水壶!那是一个后世的行军壶,造型和工艺都很不错,若是卖掉应该值几个钱。水壶上的盖子其实是一个水杯,当然也可以做行军小灶使用,架起来烧水或者煮汤什么的都可以,正是目前自己所或缺的!

    “系统,我光明正大的拿着这把环刀没问题?”朱成拿出了那把环刀仔细端详了一番后,这才向系统提问道。

    “若是早些时候或许不行,但如今大汉的内部已经腐朽,不少世家豢养的家奴就装备了军中的制式武器,甚至有不少这样的武器流落民间,被太平教收拢起来,武装那些核心教徒。这个时候拿着这把武器,只要你不当街行凶一般不会有人管。”系统给出答复。

    在封建时代,工匠尤其是专门给国家制造武器的军工,日子过得都不是很好。毕竟他们的买卖直接由国家来指定,而且在早些时候管得比较严,他们连做私活都不允许。

    如今宦官和朝臣闹得不可开交,反而他们就被忽视了。于是就有不少的工匠干起了来料加工的私活,打造一些粗糙的武器换点生活费用,其实也是被这世道逼出来的。

    再则一般的文士也会佩剑,多少也会一些剑法,骑马和射箭自然也不在话下,毕竟这都是君子六艺里面的东西。弱不禁风,那是在西晋以后才流行起来的。

    朱成就这样默默的听着系统的解释,居然就这样信了它的邪,光明正大把环刀别在了腰带上面,摆了几个看起来会很帅的姿势后,自我感觉还是挺好的!

    “系统,武力值如何计算,还有战斗具体的伤害计算是怎么进行的?”有些事情既然没办法反抗,那就必须要去了解它,然后很好的使用它。

    “武力主要包括三部分,分别力量、度和耐力,三项基本的平均值就是该对象的武力值;而战斗之中,伤害值相当于武力值的o.2倍,换言之武力值乘以o.2便是伤害值。宿主的武力值目前是24点,伤害值则为5点,这是四舍五入后的结果。”系统给予回答。

    “一般成年男子的武力值是多少?”朱成问道。

    “大汉成年男子平均武力值为3o点,宿主是营养失衡严重才会如此。”系统回答道。

    说来也是,根据记忆北上的路上就没有消停过,就算是干粮似乎都是别人施舍的。而且营养单一,凑合着也只能果腹。长期营养失衡,身体瘦弱导致三系属性下降也不足为奇!

    “宿主触支线任务—演习,是否接受?”系统冷不防给出了提示,却不是单纯在屏幕上显示,而是在脑海里面突然就想起了机械的电子音。

    朱成这才现,在任务列表里面,多出了一个可以选择是否接受的支线任务。

    这系统最人性化的地方,就是这个任务居然还有任务说明:‘作为一个纯粹的新人,或许你还不习惯群英系统的数据化战斗方式吧?为了加强宿主对数据化战斗的理解,是否进行一次演习?’在任务说明下面,还有任务奖励:生命能量2点。

    给的奖励不多,但这相当于六天份干粮,也算是聊胜于无吧!关键是,早些时候的战斗几乎没有经过大脑,他的确对这所谓的数据化战斗模式非常陌生!涉及到以后的战斗,朱成还是选择接受了这个任务!不管如何,早点熟悉,以后也可以免去很多麻烦!

    “话说,那奖励用的生命点哪里来的?”朱成比较在意这个。

    “本系统可以自行吸收天地之间游离的生命能量加以储存,作为维护系统运作,放任务奖励和其他用途,最终解释权归本系统!”系统给出了完美的答复,尤其是最后一句话叫人非常的无语。

    朱成很想吐槽几句,只是他也知道吐槽其实也没什么用处。系统除了预先设定好的事情会有反应外,很多无关的内容它都会保持沉默,就在刚才询问的时候顺带也试过了。

    确定接受支线任务后,系统立刻提示进入数据战斗模块,整个小屋内立刻被数据化。与此同时,两只老鼠凭空出现在朱成面前,根据系统的说法是全息投影,不过使用的模块的确是之前的那两只老鼠。

    朱成不由得吐槽,为什么不是人型生物,系统没有回复。也不知道是没办法制造出来,还是在系统看来自己和人型生物战斗还太早了点。

    数据化的状态下,倒是把双方的属性都给创造了出来,根据系统的说法,在这个状态下他是可以调校痛觉的。默认是无痛觉,毕竟朱成还是一个新手。不过朱成觉得完全没有痛觉的话,那就有点不真实了,于是调校到了5o%,相信应该不会太痛吧?

    值得一说的是,从战场数据化到开始的这段准备时间里,都是系统直接作用在大脑里面的加场面,朱成或许觉得时间没有变,其实是一千倍高运转。这就使得本来一触即的战争,在系统介入下,朱成也能从容不迫的进行了解战场情况。

    不过能反应的只是他的大脑,身体是动不了的,所以如何应对还要在正式开战后自行处理。比如现在,随着演习开始,两只老鼠也直接朝着朱成动了攻击。

    后者却也已经知道了对方的位置,于是拔出了腰间的环刀,直接朝着其中一只砍去。

    却不想对方似乎早有预料,迅在刀刃下一窜而过,凭借着它的身体优势居然避开了这一刀。反而是另外一只趁机猛地朝着朱成的手臂上跳了过去,直接朝着他的脖子跑去。

    好在这种情况下,人会本能的抓住对方。朱成也是那么做的,于是抓住了它猛地甩飞出去,直接狠狠的撞到了墙壁上,系统提示出现昏迷状态。

    突然,一切又静止了起来,显然是系统的教学又开始了,于是又进入加状态。

    “在进攻和被攻打之中,根据攻击手段的不同,也会出现不同的状态。甚至双方的心情,还有身体状况也会对武力造成影响。另外还有一点需要注意的,那就是智力!智力直接影响到技力的多少,技能的威力,还有一部分的命中率。

    在这次演习之中,宿主的状态是正常,故而属性没有生变化;两只老鼠按照模块设定是‘凶暴化’状态,武力翻倍。

    最后,宿主把其中一只老鼠丢出去,砸到了墙上,触了‘昏迷’状态。在这个状态下,这只老鼠会暂时失去行动力和思考能力,若宿主愿意完全可以乘胜追击,但对方也有可能会在这个期间内突然醒来,然后逆袭,所以尺度宿主必须要把握好!”系统的教学开始,针对当前的情况进行解说。

    最后还跳出了一个提示栏,询问是否听明白了。有三个选择,一个是‘听明白了’选择后立刻回到战斗中;一个是‘再说一次’,系统会重复这段教学;最后一个则是‘我要提问’,可以针对这段话的内容,向系统提出疑问。

    朱成没什么好需要询问的,也明白对方的意思,于是直接选择了‘听明白了’。

    周围又恢复了过来,说真的这种感官的切换真的有点不习惯,就如打着打着突然一瞬间走神了,对于战斗之中的人来说,这可是非常危险的。

    果然,另外一只老鼠见状,直接就动了‘啃咬’技能,直接对朱成的小腿造成了2点伤害,并出了‘流血’状态。根据系统的说法,流血状态会根据伤口情况持续一段时间,状态下生命值会缓慢下降。

    总的来说‘流血’已经是不错的结果,若是‘流血不止’状态,那就会直接流血到死。主要还是这只老鼠没有咬到动脉那边,否则的话情况还真的很难说。

    “为什么对方1o点武力值,会打出2点伤害来?”朱成却是立刻提问。

    “对方使用技能‘啃咬’,可以造成2oo%的伤害;若是命中动脉或者要害,伤害甚至会提升到5点!”系统给出了回答。

    这就是早些时候真正战斗时,鼠二咬了朱成后,为什么会造成5点伤害,只因为它咬到了朱成脚上的动脉所在。不仅造成‘流血’状态,还因为刚好伤害脚筋,所以造成了‘瘸腿’状态。

    明白了这个原理之后,在朱成的确认下,一切又继续进行。

    朱成直接用环刀的刀鞘把其中一支老鼠拍飞,造成5点伤害,同时一刀砍在第一只的脖子处,造成了致命伤,伤害翻倍,计算致命概率,概率高达9o%,第一只老鼠阵亡。

    随即他又直接朝着另外一支老鼠一脚踩了过去,踩住了它的尾巴,然后又是一刀,竟然也触了致命效果。话又说回来,脖子挨了一刀若还不致命的话,那这世道也太邪乎了!

    “演习结束!宿主明白了吗?”随着第二只老鼠被杀,演习也宣布结束,系统问道。

    “有更简单的战斗模式吗?”朱成觉得这种模式下进行战斗,的确是有点坑了,顿时立刻提出了要求,希望能够换一个简单一些的战斗模块。