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第55章:谈细节,赛场地图;论数据,风队技能。

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    赛场地图,由十六支参赛队伍所属的种族提供,都是各大种族的名胜古迹,分别是:

    【一】(龙族—悬空海)

    【二】(星族—穹光界)

    【三】(魔族—魔魂要塞)

    【四】(火族—熔山石林)

    【五】(冰族—寒锋山)

    【六】(凤凰族—九曲长廊)

    【七】(妖族—万妖之森)

    【八】(巫族—莽原)

    【九】(鬼族—鬼愁涧)

    【十】(冥族—幽冥忘川河)

    【十一】(佛族—古佛寺)

    【十二】(仙族—谪尘剑潭)

    【十三】(麒麟族—瑞兽苑)

    【十四】(天族—天心楼)

    【十五】(风族—飘渺云天)

    【十六】(金乌族—昊日神辉山)

    比赛开始!

    赛场之中,熔山石林与鬼愁涧已经相继成功对接了两界河。

    左边蓝色方,万竞赛十五号风队。

    熔山石林已经换上了蓝色方的赛场地图装扮。

    浅蓝色的火焰,在淡青色的巨大石柱之上跳动,整个赛场地图,从左向右延伸。

    上中下三条分路线完美划分,野区资源相继生成完毕。

    右边红色方,万竞赛一号龙队。

    鬼愁涧也换上了红色方的赛场地图装扮。

    浅红色的迷雾笼罩在淡紫色的幽邃山涧,整个赛场地图,从右向左延伸。

    上中下三条分路线完美对接蓝色方,野区资源也相继生成完毕。

    上中下三条分路线,共有五个位置,分别是:上单、打野、中单、下双(输出、辅助)。

    万竞赛比赛规定,每支战队的两皇必须担任中单和打野,三王担任上单和下双。

    【风队分路情况】:

    ——————————

    【上单—云逍遥】

    【被动技能】:

    【神剑承霞】:

    (云逍遥获得5%的攻击速度加成与5%移动速度加成,并且技能会为承霞神剑充能,微量提升物理攻击力、攻击速度以及生命偷取,该充能状态能够叠加层数,最高6层,每层充能最多能够持续6秒,当云逍遥处于最高第6层的充能状态时,普通攻击将会附加少量的法术伤害与法术吸血,并且被动获得的攻击速度加成与移动速度加成均提升至15%。

    此外,云逍遥对于敌方英雄发起的普通攻击,承霞神剑还会为云逍遥提供一层护盾,能够抵消物理伤害和法术伤害,护盾值相当于云逍遥30%的最大生命值,该护盾能够存在3秒。)

    【一技能(Q)】:

    【霞之一式—绘天光】:

    (云逍遥的身形无法被选取,化作一道流光,穿梭于赛场之上,对最多七个敌方单位造成大量的物理伤害和大量的法术伤害,如果绘天光的技能范围之内的敌方单位少于七个,则云逍遥获得20%的护甲穿透与20%的移动速度加成,该状态能够持续2秒。

    绘天光能够触发物理、法术双重暴击,物理、法术双重吸血,以及附带任何形式的攻击特效。

    云逍遥的普通攻击,能够减少绘天光1秒的冷却时间。)

    【二技能(W)】:

    【霞之二式—映流霞】:

    (云逍遥挥剑旋转,持***,持续期间,云逍遥对技能范围之内的敌方单位,造成2次中量法术伤害,并且所有经过的敌方飞行道具都会被摧毁,同时,转动形成的剑风,还能够击飞技能范围之内的敌方单位0.5秒。

    映流霞能够触发法术暴击与法术吸血。)

    【三技能(E)】:

    【霞之四式—寄光传影】:

    (云逍遥进行冲刺,能够穿越地形,同时获得60%的移动速度加成,该状态能够持续3秒,并在身后留下一道光晕,在0.5秒的短暂延迟之后,光晕便会回到云逍遥的身边,对沿途的敌方单位造成少量的法术伤害,并且击飞被命中的敌方单位1.5秒。

    寄光传影能够触发法术暴击与法术吸血。)

    【大招(R)】:

    【霞之三式—灿昭云】:

    (云逍遥对一条路径上的所有敌方单位进行一次斩击,造成巨量的物理伤害和巨量的法术伤害,同时将云逍遥传送至最后一名敌方英雄身边,并且将所有命中的敌方单位眩晕2秒。

    如果灿昭云斩击期间,敌方英雄处于击飞状态,则会在云逍遥所在的位置反方向再进行一次斩击,同时云逍遥获得50%的护甲穿透与50%的法术穿透,持续2秒,但是云逍遥的位置并不会再变换一次。

    如果灿昭云没有命中任何敌方单位,则云逍遥便会闪烁到灿昭云的最大距离之处。

    灿昭云能够触发物理、法术双重暴击,物理、法术双重吸血,但是无法附带任何形式的攻击特效。)

    ——————————

    【打野—云惊凰】

    【被动技能】:

    【神剑惊虹】:

    (云惊凰获得15%的护甲穿透和15%的移动速度加成,释放技能之后,惊虹神剑便会获得充能,少量提升物理攻击力、攻击速度以及生命偷取,充能最多能够叠加3层,每层充能最多能够持续5秒,当云惊凰处于充能第3层的状态时,护甲穿透提升至30%,移动速度加成提升至30%,并且下一次普通攻击获得双倍伤害加成,每一次双倍伤害加成的普通攻击都会消耗掉一层充能。)

    【一技能(Q)】:

    【霞之一式—绘天光】:

    (技能效果同上。)

    【二技能(W)】:

    【霞之二式—映流霞】:

    (技能效果同上。)

    【三技能(E)】:

    【霞之四式—寄光传影】:

    (技能效果同上。)

    【大招(R)】:

    【霞之三式—灿昭云】:

    (技能效果同上。)

    ——————————

    【中单—云惊龙】

    【被动技能】:

    【神枪贯日】:

    (云惊龙获得20%的护甲穿透,当云惊龙使用3次连续的普通攻击命中敌方英雄之时,护甲穿透提升至40%,并且使得该敌方英雄,受到来自任意来源的所有伤害提升15%,云惊龙对该敌方英雄造成的后续伤害提升30%,持续7秒。)

    【一技能(Q)】:

    【霞之一式—绘天光】:

    (技能效果同上。)

    【二技能(W)】:

    【霞之二式—映流霞】:

    (技能效果同上。)

    【三技能(E)】:

    【霞之四式—寄光传影】:

    (技能效果同上。)

    【大招(R)】:

    【霞之九式—云卷长天】:

    (从云惊龙的位置召唤一阵云海飓风,造成巨量的物理伤害和巨量的法术伤害,云海飓风会击飞沿途的敌方单位2秒,并且在所有被命中的敌方单位落地之时,再眩晕2秒。

    云卷长天能够触发物理、法术双重暴击,物理、法术双重吸血,但是无法附带任何形式的攻击特效。)

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    【输出—云惊麒】

    【被动技能】:

    【神弓穿云】:

    (云惊麒获得35%的护甲穿透与35%法术穿透。)

    【一技能(Q)】:

    【霞之七式—追风破】:

    (第一次施放:云惊麒开始拉弓蓄力,提升射程和伤害。

    第二次施放:云惊麒将箭射出,对敌方单位造成大量的物理伤害和大量的法术伤害,每击中一个敌方单位,所造成的伤害就会提升15%,最多提升45%。

    在拉弓蓄力阶段,云惊麒的移动速度提升20%,蓄力时间超过4秒,则追风破施放中断,返还全部的神力值消耗,并且重置一半的冷却时间。

    追风破能够触发物理、法术双重暴击,物理、法术双重吸血,但是无法附带任何形式的攻击特效。)

    【二技能(W)】:

    【霞之二式—映流霞】:

    (技能效果同上。)

    【三技能(E)】:

    【霞之四式—寄光传影】:

    (技能效果同上。)

    【大招(R)】:

    【霞之五式—云梦萦】:

    (云惊麒射出一道云梦萦,对命中的第一个敌方英雄造成巨量的物理伤害和巨量的法术伤害,并且将该敌方英雄禁锢3秒。

    随后,云梦萦会向附近未被接触的敌方英雄蔓延,如果云梦萦成功蔓延到了未被接触的敌方英雄,则会使其承受相同的伤害并且禁锢3秒。

    云梦萦能够触发物理、法术双重暴击,物理、法术双重吸血,但是无法附带任何形式的攻击特效。)

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    【辅助—云长歌】

    【被动技能】:

    【霞之八式—飘渺云烟】:

    (云长歌获得25%的伤害减免和25%的移动速度加成,并且处于草丛之中会获得隐身状态,无法被岗哨守卫(假眼)发现,只能够被要塞守卫(真眼)或者饰品阳龙照天镜(扫描)发现。)

    【一技能(Q)】:

    【霞之六式—风魂牵】:

    (云长歌施放一道风魂牵,命中第一个敌方单位,造成少量的法术伤害,并且将该敌方单位拉向云长歌,持续2秒。

    当风魂牵命中敌方单位之时,冷却时间减少4秒。

    再次激活风魂牵,会将云长歌拉向被捆绑的敌方单位。

    风魂牵能够触发法术暴击与法术吸血。)

    【二技能(W)】:

    【霞之二式—映流霞】:

    (技能效果同上。)

    【三技能(E)】:

    【霞之四式—寄光传影】:

    (技能效果同上。)

    【大招(R)】:

    【霞之五式—云梦萦】:

    (技能效果同上。)

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