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只见对决场上,玛力露丽不断的锤击自己的腹部,同时仿佛是化身打气筒一样,伴随着锤击,玛力露丽的蓝色尾球,越来越大了起来……
解说员与许多训练师,这时都看出了玛力露丽正在使用的技能!
“天呐!是‘腹鼓’?拥有大力士特性的超级玛力露丽,使用了‘腹鼓’之后,力量会强大到什么程度?”解说员激动地说道。
“腹鼓”是一般系技能,在宝可梦世界,一般系代表的是来源于自身的力量,身体的力量、情绪的力量,都包含其中,类似于主世界中的纯粹肉身力量、纯粹精神力的统称……
而“腹鼓”正是一种,以削弱自身体力为代价,极大幅度的激发身体力量的技能!
别说是场下的艾丝特和莎莉娜,即便是场上的关立远本人,这时也有些咧嘴,甚至心里犹豫着:【要不要就这样下场,让Z886上来算了?会不会给人感觉太怂?】
如果关立远直接被击败的话,当然对决也要到此结束,但如果他主动离开场地,则只是现在的坚盾剑怪视为被淘汰。
不过关立远仅存的节操,不允许他这么怂……
也不能怪关立远胆小,而是因为“腹鼓”的效果,配合“大力士”特性,完全将玛力露丽的攻击抬上了天。
“腹鼓”在游戏中的效果是,清空自己半管血,将攻击力提升12级!
按照游戏的规则,各种属性的增益、减益效果,各有6个等级,通常各种增益技能,每次提供增益一级或两级。
最大提升幅度6级是增强到正常值的四倍,最大程度减益6级是衰弱到正常数值的四分之一……
所谓的提升12级,因为有最高提升6级的限制,实际上是相当于“无论发动之前能力的等级如何,直接将攻击力提升到增益的最大幅度”。
而在宝可梦世界中,并没有这么精准的算法,也不存在什么六级极限的说法。
像是骑士蜗牛使用“铁壁”来提升自己的防御时,“铁壁”技能在游戏中,属于一次提升两级防御增益的技能,的确在宝可梦世界用起来,也属于比较好用的防御增益手段,比在游戏中只提升一级防御的“变圆”、“变硬”有效得多。
只是差距并没有那么数据化,而且具体能叠加多少次,考验得是宝可梦自身的技巧性,如果足够擅长使用“铁壁”、擅长叠加防御,完全可以叠加三次以上,而如果只是刚刚学会,叠加第二次都很难。
而“腹鼓”在宝可梦世界的效果,同样不能用提升阶级去衡量,只能说提升幅度之大“恐怖如斯”。
而关立远本人……身体素质完全受制于宝可梦世界的人类体质,除了“全属性”的优势之外,力气未必有古代巨身人大,不考虑手中的羁绊坚盾剑怪的话,唯独只是对战斗技巧有些信心而已。
如果此时玛力露丽开启恶意攻击的话,关立远估计自己可能要当众表演下“原地复活”。
“既然继承了‘腹鼓’,看来比想象中更麻烦啊……”关立远不由得嘀咕道。
正常玛力露丽,无论是伴随等级提升的先天领悟、还是后天的训练学习,都无法学会“腹鼓”……
只能通过“遗传”,在血脉中继承“腹鼓”技能。
从宝可梦遗传学考虑,这种遗传最初应该是来自于同蛋组的“蚊香蛙”,如果玛力露丽的父系,拥有“腹鼓”技能,则有机会继承这种技能!
不同的宝可梦,使用相同的技能,生效的形式也会不同,比如骑士蜗牛的“剧毒”,看起来就像是通过“屁”发挥作用……
蚊香蛙使用“腹鼓”时,伴随着锤击,腹部的“蚊香花纹”会变色,正是将消耗气血压榨出的能量,储存在“蚊香花纹”中,之后攻击时会消耗“蚊香花纹”中的力量,而玛力露丽则是将力量储存在尾巴里!
关立远这时也不客气,直接抡着门板冲上了去,还好对于关立远本人来说,坚盾剑怪的一百多斤重量并不存在,因此“健步如飞”还是没问题的。
见到关立远冲锋之后,跃起劈斩向玛力露丽,包括藤窕在内,大部分人都在心中确信——果然羁绊进化后的坚盾剑怪,对使用者的速度也是有提升的,只是这种提升放在天王级宝可梦的战斗中,显得并不明显。
然而并没有!实际上只是关立远本身的体质优于常人而已……
换成其他训练师,这种羁绊进化根本没什么用!
羁绊进化之后,“坚盾剑怪”在战斗力提升三分之一的同时,特性再次改变,成为“分持刀剑”,算不上比之前是好是坏。
效果是关立远左手的剑,可以发挥出相当于羁绊坚盾剑怪,在刀剑形态下,才拥有的攻击能量,而右手的盾,则可以发挥出盾牌形态才有的防御能量。
乍看是非常大幅度的提升,但实际上因为使用者是关立远,如果关立远没有用剑攻击,选择踢对方一脚之类的,依旧是自身的力量,更要命的是如果没有用盾牌挡住对方的攻击,被直接糊在自己身上,同样和直接锤自己没什么区别。
“哈!”
只见关立远趁着对方给尾巴“打气”的空挡,一门剑(门板大的剑)兜头劈了下去,而玛力露丽这时则是抬起双臂,直接架住了关立远的门剑。
旋即之后玛力露丽膨胀的尾球,稍稍缩小了一些,与此同时就像“气体”转移一样,令其手臂膨胀了一大圈,仿佛开了三档……
不成比例的砂锅……不,炒锅大的拳头,直接向关立远糊了过来!
而关立远也立时反应过来,举盾防御,盾牌上同时闪烁起金色的光芒——坚盾剑怪的专属技能“王者盾牌”,效果相当于“守住”的同时,还可以降低攻击方的力量!
伴随着一声闷响,大家为关立远捏把汗的同时,想象中的、关立远直接被打飞的情景并没有出现……
关立远之前也实验过,在使用盾牌防御、或者是使用门剑挡架成功的时候,伤害是由羁绊坚盾剑怪承受,自己完全不会受到伤害,尤其是使用盾牌的时候,不仅防御力是按照“盾牌形态”计算,而且连冲击力也会完全抵消。
与此同时,可以看到玛力露丽击中王者盾牌的胳膊,这时膨胀也萎缩了一些——一方面是“腹鼓”的效果在消耗,二来是受到王者盾牌的影响,产生了额外的衰减!
不过这点消耗还不算什么,尾球再次稍稍缩小一些,胳膊便膨胀如初……
解说员这时似乎注意到了什么,惊讶的说道:“咦?玛力露丽的胳膊上,还留下了一道绿色的痕迹……导播已经给了特写镜头。这是虫系力量的残留吗?难道刚刚使用了虫系的技能……是‘连斩’?众所周知,虫系力量,是被妖精系克制的……啊!助理裁判也认定是发动了‘连斩’,已经记录了!
难道是为了‘连斩’的连续命中时,伤害会逐渐递增的效果?关屋主……似乎对自己的剑技很有信心?”
与之前大部分人预料的不同,关立远趁玛力露丽发动腹鼓时,一口气近身之后,居然完全没有拉远距离的打算,就这样准备与玛力露丽贴身“肉搏”!
却不知道关立远打的主意是:【玛力露丽即使不擅长速度,但是作为天王级宝可梦,一旦跑开也绝对比我快太多,也只有近身出手的时候,剑和盾对我来说没有重量,出手速度的差距会没有那么明显……】
而且就在“贴身”的战斗中,大家所预料的,关立远被痛揍出局的场面,同样没有出现。
只见玛力露丽在攻击、移动的同时,四肢或者身体会临时膨胀起来,小范围的腾挪,完全是靠“弹”的……
同时也不断对关立远发动攻击,或拳或脚、随心所欲,这时裁判也已经记录了玛力露丽所使用的两种技能,除了“腹鼓”之外,还有妖精系的“嬉闹”!
“嬉闹”是妖精系技能中,唯一的物理攻击,并没有定式,如同它的名字一样,完全随心所欲的发动附带有妖精系力量的进攻。
特点是的可以从想象不到的角度发力,甚至在出手姿势上,违背发力的规律,比如明明看起来是不可能收力的直拳,但是却可以轻松自然的转化成勾拳!
不过关立远这时居然在小范围的贴身战中,与玛力露丽打得有来有回,绝大部分攻击,全都能用盾牌挡住……
在小范围的腾挪与出手速度上,关立远没有太大的弱势,最危急的时候,被玛力露丽利用嬉闹的特性,发挥出意想不到的变招时,至少也来得及用门剑挡住。
虽然这样对羁绊坚盾剑怪造成的伤害更大,因为命中门剑,是按照刀剑状态的防御力造成伤害,而且无法完全抵消冲击性,会令关立远姿势受力变形……但是之后关立远每每能够迅速的借势调整!
一开始的时候,不少人还觉得,这是盾牌够大的功劳,不过渐渐越来越多的人发现,相比于玛力露丽的攻击力,更恐怖的似乎是关立远的战斗本能。
明明只是要命中关立远的身体一次,就可以结束战斗,而关立远的剑命中玛力露丽,只是能够留下一道绿色的标记的——不考虑“大力士”特性的话,其实玛力露丽的种族值更倾向于防御!
但是在这场并不公平的对决中,关立远居然凭借技巧,生生稳住了局势……