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比赛正式开始,刻不容缓。唐沁小队的六人没再过多交流,径直遵照一同在黑匣子中商讨的战术,四散而开,开始行动。
自打确认敌方有白摩卡出没,一拍即合的六人顿时提高警觉、集中精力,下决心非得杀一杀他的锐气不可。
唐沁、叶昭和打野赌石鬼三人先行险招,入侵敌方上半野区做好视野,获知敌方打野的开野路径,随后返回己方野区进行回防,一边占据着视野有利的区域关注敌方动向,一边提前做好蹲伏准备,预防敌方前来反野。
支援则随防御一同前往下半野区,协助他做好防守视野,还要根据战况,适时而动,做好优先前往支援他的准备,唐沁相信身为友人的两人肯定有着良好的默契,无需队友太过牵挂。
在最开始的对线期,也就是包括物理输出的双人组和防御换线的初期,还需要支援在下路线露头,伪装成双人组,迷惑敌方,让对手无法轻易判断他们到底是双线换线了,还是在黑匣子中无视系统分配的定位,自愿交换了位置。
换线。
顾名思义,不只是在游戏开始之初,和队友交换对线,还要反复抓住和敌方玩家对线的机会,根据想抓对线的敌方玩家的动向,不断切换自己所在线路的战术。
一般来说,在经典的尖锋峡谷地图中,对战双方会以最传统的模式进行对线,即是双方防御、魔法输出、物理输出与辅助的双人组各自三线对位,分别位于上中下三路。
尖锋峡谷的地图由上中下三条线路与居中横跨峡谷的一条可穿梭的河道构成。每一条兵线由小兵、三座防御塔,以及一个召唤水晶共同组成。
一波又一波的小兵会遵循仅此一条的预设路径,朝着敌方的基地笔直前行,直到遇上对方的小兵或者防御塔停下攻击,每隔几波小兵就有一个血厚、攻击力高和射程远的炮车兵混迹其中。
防御塔分布于线路各处,位于同一条线路的三座防御塔从外到内纵向分布,一般被称为防御外塔、防御内塔和高地塔,高地塔位于基地的边缘区域——高地。除此之外,基地的核心是水晶枢纽,其所在之处设置有两座双子防御塔,用于保护水晶枢纽。
每座防御外塔有五层镀层,防御塔每损失一定血量就掉落一个镀层,并为消耗掉该镀层的敌方英雄提供一定数额的金币,同时增加防御塔的护甲、魔抗。等比赛进展到十五分钟,外塔上未被消耗的镀层会自动脱落。
这些防御塔可以限制敌方大军压进,控制敌方英雄向己方基地推进的速度,增加敌军击杀英雄或者摧毁防御塔、召唤水晶和水晶枢纽等重要建筑物的难度。
三条线路之间分布着大面积野区,被横贯两端的河道分为双方野区,靠近己方基地的区域被称作己方野区,靠近敌方基地的区域被称作敌方野区。而双方野区又被中路线划分为上下野区,靠近下路线的区域被称作下半野区,靠近上路线的区域被称作上半野区。野区中遍布崎岖蜿蜒的羊肠小道,存在大量非主动攻击野怪,只有当玩家主动攻击他们,才会吸引他们的仇恨对玩家进行反击。
成功击杀野怪可以获得对应的经验值和金钱,有两种野怪被击杀后会给予击杀者独特的增益效果(BUFF),分为击杀后提供法力值和能量恢复效果的蓝BUFF野怪,和击杀后让持有者每次普通攻击附带燃烧和减速效果的红BUFF野怪。
除此之外河道中存在特殊野怪和史诗级野怪。击杀强大的史诗级野怪后,团队全员会获得强大的增益效果,能明显提升团队战斗力,加快推进速度。
全图各处分布着大量数量不一的草丛、树木、石头等,玩家可以利用这些环境因素,将自己隐藏起来,令那些没有视野的敌方小兵和英雄,无法确认自己英雄的存在、行为和状态。
兵贵神速。
野怪刷新的时间会比上路兵线抵达的时间稍早一点,叶昭在唐沁和赌石鬼的帮助下,从野区吃掉了一只野怪“魔蛙”,获得了不少经验,随后就和唐沁两人一前一后踏入上路线。
叶昭率先探头,而在他的指点下,唐沁一直保持着与他数个身位的距离,处在勉强能混到线上小兵经验又恰好是敌方兵线视野盲区的位置,与他遥遥相望。
选择了射手型英雄的叶昭不急不慢地推动兵线,直到兵线前推,进入河道中央偏后的安全位置,一直没被发现动向的唐沁,才小心翼翼转进贴近峡谷岩壁的第一个草丛。
白摩卡安静地独享全部小兵的经验,叶昭虽然和唐沁双人瓜分着单线经验,但先前单吃了魔蛙经验的他,不久后和白摩卡几乎同时升到2级。
唐沁构想的能制裁白摩卡的战术非常简单,一句话概括就是换线压制加打野针对。还得使些小技巧,处理好细节,来骗过他的眼睛。
一旦白摩卡的发育遭到严重影响,等级与经济滞后,他的装备与对手的有明显差距时,脆弱无力的他就无法挺身而出,担任团队的盾牌与核心。
但是,擅长坦克英雄的他可不是浪得虚名,即使前期发育受阻,他也能在中后期查漏补缺,凭借个人良好的基本功和偷发育能力,逐渐将匮乏的经济弥补回来这种靠血量和物理、魔法双抗赖以生存的坦克型英雄,只要攒出两三件关键装备就能在团队中承担伤害,起到很大的作用。
所以,唐沁他们必须尽快靠双人路的射程与人数优势,来加快全线的推塔速度,换取前期经济,带动全场节奏,而不能被敌方拖入慢性死亡的比赛中后期。
这约等于每名大神玩家在排位中都经历过的“轮番轰炸”套路,只是不知道号称尖锋抗压第一人的防御大神选手,面对对手的极端照顾究竟能否扛住重压、化险为夷?
赌石鬼虽然计划二级直接抓敌方防御,给白摩卡一番“热情招待”,但是尖锋峡谷的地图大得出奇,刚刚抵达2级的赌石鬼还在尝试以一个刁钻的角度绕开敌方可能存在的眼位,避免他的动向被查探到,然后从右后方的草丛对白摩卡进行伏击。现在的他离抵达战场、准确落位,还有一小段的距离。
没想到这个时候,白摩卡向叶昭打了个手势,示意他开启敌方语音通道。